El auge de las películas 3D entusiasma al presidente de Nintendo, Satoru Iwata, aunque aún ve inconveniente para incorporarlo al modelo de negocio de su compañía. En realidad, desde la Virtual Boy hasta la GameCube, en Nintendo no han olvidado esta tecnología.
"Personalmente, estoy encantado de ver cada vez más películas en 3D, y no veo problemas en utilizar gafas 3D durante un par de horas para ver una película", respondió a la cuestión de un accionista. Él mismo utiliza gafas y conoce las dificultades que entraña para un grupo de población: "Estamos interesados pero también estamos alerta por la de obstáculos que hay que superar, y además no creemos que cualquier tipo de juego pueda llevarse a los enternos 3D", ha declarado. Los miedos de los que habla el presidente de la empresa son tres. En primer lugar, las gafas: si todo el mundo las va a necesitar, si van a quedar ridículas en ojos de quien no esté jugando o, por ello, si es apto para juegos que impliquen a toda la familia . Por otro lado, cómo verán las imágenes quienes no las usen. Y finalmente, el tiempo que puede durar una partida de este tipo.
Aprovechando la ocasión, Iwata ha revelado un secreto de GameCube que nunca se contó. La pasada sobremesa de Nintendo "fue diseñada para cargar circuitos gráficos que muestran gráficos para el ojo derecho y para el izquierdo respectivamente, por una ocasión futura de conseguir experiencias de juego 3D."
Sin relación aparente, estas declaraciones han aparecido junto al último informe financiero de la compañía, justo cuando un rumor recorre internet acerca de la posibilidad de que Nintendo presente una nueva consola en la Games Developers Conference, cotilleo que ha alentado Leon Winkler, jefe de producto de Red Steel 2.
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