Se ha hecho oficial que Silent Hill llegará a Wii bajo título: Silent Hill Shattered Memories. La revista Nintendo Power anuncia este juego, e incorpora una entrevista con Tom Hulett, productor del mismo.
Hulett declara que el título "es un replanteamiento de Silent Hill, pero no un port ni un remake de este, os sentiréis como con un nuevo juego". La trama argumental será similar a la de Silent Hill original: el protagonista será Harry Mason, y seguirá buscando a su hija, pero Hulett afirma que la trama dará giros que traicionarán las imágenes que el jugador pudiera tener de la trama del juego original. Los personajes tienen papeles distintos y las cosas suceden en otro orden. Los tiempos de carga han sido suprimidos, según Nintendo Power.
Imagen tomada de la revista Nintendo Power
Uno de los añadidos más novedosos, es un sistema según el cual el juego "ve" al jugador, y según su comportamiento podrá realizar ciertas acciones o conocer a nuevos personajes. Harry hablará cada vez que vea algo, y el intenso ruido que avisa de la tensión que se aproxima partirá del altavoz del mando. También será un teléfono móvil.
En cuanto al control, el productor declara que "no bastará con pulsar botones, sino que se usará el Wiimote para interactuar con el escenario". El combate ha sido suprimido y lo más común será huir de los monstruos. Para lograrlo hay nuevas habilidades como romper puertas, saltar vallas o atravesar ventanas. El puntero servirá para alumbrar.
Como declaración final, Hulett aventura que "a los fans les va a encantar que tras cada puerta haya un camino alternativo, ya no habrá puertas totalmente cerradas."
Este anuncio echa por tierra las declaraciones de Akira Yamaoka, histórico compositor de la saga, que declaró que un Silent Hill no era viable en Wii, porque sus usuarios no eran "hardcore".
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