En una entrevista, Eric Nofsinger habló de los elementos de The Conduit que querrían haber incorporado pero al final se quedarán fuera. Uno de ellos es la compatibilidad con Wii MotionPlus, el nuevo periférico de Nintendo que promete un mejor reconocimiento del mando de Wii.
Nofsinger reconoce que incluso obtuvieron el kit de desarrollo del MotionPlus antes que el resto, y estuvieron bastante tiempo trabajando con Nintendo para implementarlo. Sin embargo, todos los movimientos del juego hasta entonces se habían pensado para el mando a secas, y al añadirle el reconocimiento extra el resultado en general dejó bastante que desear (no por culpa del add-on, sino del desequilibrio entre acciones)
Una de las principales razones por las que no vieron forma de usarlo correctamente fue por la falta de armas y movimientos de combate físico; eliminados anteriormente precisamente por la imposibilidad de usarlos correctamente usando solo el mando de Wii. Al estar el diseño en general bastante avanzado para cuando comenzaron a intentar implementarlo, no pudieron dar marcha atrás y decidieron dejarlo en esta ocasión.
Pese a todo, Nofsinger espera poder usarlo en una futura entrega de la franquicia; cuando ya puedan idear todo el proyecto con el MotionPlus en mente.
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