Según la revista EGM, la aventura de Tecmo, Rygar: Battle of Argus, se ha retrasado hasta el año 2009.
La información proviene de la introducción a una entrevista realizada a Keisuke Kikuchi en referencia a Tecmo Bowl, juego del que es productor. Kikuchi también es el líder del Team Tachyon, estudio interno de Tecmo encargado del portar las batallas de Rygar a Wii.
Desde el Tokio Game Show 2007, en el que incluso fue mostrado un trailer del juego con escenas ingame, no se ha vuelto a difundir ningún dato del juego. Entonces, Kikuchi aclaró que su equipo mantendría el mismo apartado gráfico mostrado en la versión original para PlayStation 2, incluida la ausencia de modo panorámico.
Se desconoce, por tanto, si este retraso se debe a un ajuste del calendario, a una pausa en su desarrollo, a un nuevo esfuerzo por parte del equipo para mejorar el producto o a cualquier otro motivo.
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