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"Prohibido pasar sin calcetines" es lo primero que se encontraba ante la sala del hotel Puerta de América que Nintendo ha dispuesto esta mañana para presentar nacionalmente su segundo producto estrella para este mes: Wii Fit. La compañía imponía esta regla para a continuación vestir los pies de cada asistente con las obligatorias calcetas promocionales que ya conocéis (y de las que regalaremos algún par pronto).
Aunque el olor a queso no provenía por tanto del catering, el espacio, decorado con los habituales adornos Wii (y azafatos y azafatas a juego*), ha estado permanentemente abarrotado de profesionales del sector, desde el medio generalista, hasta el pequeño blog friki, pasando por las televisiones. Gestos y sensaciones eran ecuánimes, ya se tratara del jugador más hardcore o del completo novato: la inmensa mayoría se subía a la tabla por primera vez y la respuesta era tan novedosa y agradable como cuando, en el mismo hotel dos años atrás, comprobábamos la de la gente que se estrenaba con Wii. Se puede decir desde ya que el nuevo producto es otro representante clave de la expansión de usuarios y mercado tan pretendida por Nintendo, otra gran innovación compleja en desarrollo y sencilla en aplicación, pero que deja la puerta abierta a que esa aplicación se explote en juegos tradicionales, donde esperamos descubrir su potencial en profundidad.
Para nosotros era el tercer encuentro, pero estas pruebas eventuales no hacen justicia al valor del programa para mantenerse en forma, pues basa su poder de actuación y progreso en la constancia de uso. Quisimos más y nos volvimos a quedar con ganas, pero aprovechamos para tomar impresiones y material audiovisual de pruebas desconocidas hasta ahora, como el snowboard (de una respuesta muy realista), el equilibrio sobre cuerda (mucho más de lo que parece a simple vista), el step (lo mismo), el slalom o ejercicios de tonificación, aeróbicos y de yoga más exigentes que los primeros. Además, repasamos todo el proceso de creación de perfil para el juego, la completa y actualizada "ficha esencial" con la que tratará cada jugador.
Por tanto, tenemos mucho más que contar sobre esta nueva experiencia Wii Fit que estará disponible el día 25 a un PVPr de 89,90€: pronto publicaremos nuestro segundo vídeo explicativo "impresiones y ejercicios" con nuevas pruebas, antes del análisis final. Pero Ernesto Fdez-Maquieira, jefe de Wii en España, también quiso tratar el juego y algún otro asunto Nintendo en una pequeña charla-entrevista que publicaremos en los próximos días.
* ellos ya se habían puesto en forma con el juego
Además, durante la presentación se han repartido nuevos materiales de prensa. Nuestras galerías se están actualizando con cantidad de capturas de pantalla con la versión PAL en castellano:
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Contenido relacionado con la noticia: Wii Fit,
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