El productor de Monster Lab, el juego RPG que permite al jugador crear sus propios luchadores, ha mostrado a Gametrailers los procesos de creación de criaturas y el posterior combate.
El objetivo es recoger la mayor cantidad de piezas posibles durante la aventura, para después unirlas en el taller a los distintos monstruos, lograr una criatura única de con "millones de combinaciones" y ver qué tal funciona en el combate.
La forma de definir la calidad de la mezcla también queda en manos del jugador. A través del minijuego mostrado en este vídeo se determina la inteligencia de la cabeza que el productor está creando. Después, en la sala de montaje, le acopla esa nueva pieza a un monstruo, le coloca nuevas armas, le da nombre y ya está listo para el combate.
Recoger partes por el camino también requerirá un esfuerzo, como romper el este barril, que se ejecuta moviendo el Nunchaku arriba y abajo. Las batallas, como ya había sido anunciado, son por turnos y dependerán de la habilidad del jugador eligiendo entre las diversas técnicas. El mando secundario sirve para elegir con qué parte del cuerpo atacar. A la derecha aparece una lista desplegable sobre la que elegir el golpe utilizando el Wiimote.