En la tarde de hoy hemos tenido la oportunidad, gracias a Nintendo y Proein, de ponernos a los mandos de los dos juegos de lucha más destacados en el catálogo de Wii para los próximos meses: Super Smash Bros. Brawl y Guilty Gear XX Accent Core.
Del primero, que por fin hemos podido catar en su versión nipona, ofreceremos impresiones de juego mañana, día en que su director, Masahiro Sakurai, ofrecerá una conferencia en la GDC08 sobre el desarrollo del trabajo que ya es un súper-ventas en Japón. Como adelanto, una frase: el juego gana en accesibilidad, emoción e impredecibilidad, experiencia pura Smash Bros pero pulida al máximo.
Por su lado, Guilty Gear, saga adorada en Japón y de las pocas que conservan enormes y espectaculares sprites bidimensionales, es un juego mucho más técnico. Anime y Heavy Metal se funden en una experiencia arcade clásica, donde saber cuando defenderse y encadenar combos supone la diferencia entre un perfect tuyo o de tu adversario. Las impresiones de éste (que saldrá el día 29) más adelante.
Sobre ambos, estamos abiertos a vuestras cuestiones.