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No es la primera vez que Christian Svensson, Director Senior de Planificación e Investigación de la Capcom americana, utiliza los foros oficiales de la compañía para dejar caer datos sobre sus próximos lanzamientos. En esta ocasión, Svensson ha repasado algunos puntos sobre la reedición Wii de Okami, añadiendo algo de información.
La espera para poder contemplar la obra maestra de Clover Studio en la Nintendo podría finalizar en los próximos días, pues se enseñará material "muy pronto" y los medios americanos dispondrán de una copia preliminar en breve. El trabajo no se ha visto anteriormente porque Capcom no quería presentarlo hasta que superara a la versión original de PS2. A este respecto, Svensson escribe que "se ve incluso más bonito que en PS2", y contando con que no se cambiará el aspecto visual, podría referirse a mejoras como el supuesto modo panorámico y progresivo. También cambiará la carátula de la caja, que esperan que sea "más impactante". Dentro del juego, ahora se podrá pasar el texto rápidamente y respecto al control en Wii, el de Capcom dice que lleva unos 10 minutos manejarlo con soltura, aunque "es muuuucho mejor que en PS2, es muy diferente pero para bien", siendo el manejo de la brocha "más satisfactorio e intuitivo" y no demasiado quisquilloso con la perfección de las pinceladas. Svensson insta a los usuarios de los foros a reservar el juego e incrementar el boca a boca sobre él. Sin embargo, su compañía no lanzará campaña televisiva ni edición especial del título, aunque tendrá un empuje de marketing "de tamaño apropiado".
Pese a no incorporar extras, el juego mantendrá intacto su recorrido de juego de 40 a 60 horas, algo que incluso parece excesivo a algunos usuarios que pidieron recortes en los foros oficiales. El proyecto se encuentra en fase de prueba y depuración en estos momentos, y los usuarios de Okami en PS2 "tendrán algunas razones para comprar también la versión Wii".
Okami no tiene fecha europea, aunque recientemente se sugirió que podría irse a verano, pese a que Svensson asegura que no llegará muy tarde respecto a América (donde sale en marzo). Revogamers ha contactado al distribuidor en España para intentar arrojar algo de luz sobre si el juego incluirá por vez primera textos localizados a nuestro idioma.
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