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Band Mashups: uno de ritmo original, innovador y exclusivo

Por David Caballero, escrita el 07-02-2008 a las 02:35
Otra exclusiva que traerá THQ para aprovechar el Wiimote y que supone un soplo de aire fresco en el género musical.
THQ continúa su tanda de exclusivas que ayer prometió que seguiría tras anunciar la llegada del curioso Drawn to Life. También curioso, y esta vez de mano de Moon Studios (Triivial) se presenta Band Mashups, un trabajo centrado en el mando de Wii y que afina algo más en el trillado mundo de los juegos musicales.

Band Mashups Picture

IGN reporta en exclusiva cómo funciona el juego: 11 grupos de diferentes estilos se retan por pares para demostrar cuál de ellos es el rey en todos los géneros musicales, y en los enfrentamientos, la banda que lo haga mejor impondrá su estilo musical, haciendo que la canción cambie en directo de género; el jugador tomará los mandos en esta batalla utilizando el Wiimote de una forma que ha impresionado al medio americano, en el que las notas fluyen de abajo arriba (inspirado en él, pero al revés que en Guitar Hero) precisando cada nota un movimiento con el mando. Así, habrá que hacer izquierda, derecha, abajo o hacia delante en el momento justo y sin perder el ritmo. Una aguja medirá cual sismógrafo la contundencia con la que realicemos estos movimientos, para que sepamos si nos hemos pasado o quedado cortos. Un sistema que IGN llama "una de las implementaciones más chulas e impresionantes de mostrar movimientos del acelerómetro en un juego 3rd party de Wii hasta la fecha". El redactor explica que es mucho mejor que un "OK" tras realizar un movimiento correcto, pues de este modo se presenta en tiempo real las variaciones de tu movimiento.

Band Mashups Picture

La batalla se va decorando con vistosos ataques (disparos, lanzallamas) entre ambas bandas, siendo controlada la segunda por otro jugador-Wiimote o por la CPU. Los disparos pueden bloquearse pulsando B en el momento concreto (sin perder el ritmo) y habrá ataques que modificarán el campo de las notas, como una electricidad que hará que el jugador afectado tenga que disminuir el ímpetu de sus movimientos durante un período de tiempo, otro que obliga a ser más precisos o alguno que provoca la inversión de las notas. Un modo historia hila un argumento diferente para cada grupo, aunque todos acabarán enfrentándose irremediablemente al "malvado Mr. Hong y su Orquesta Violenta".


El estudio y THQ han escogido para esta novedosa propuesta 30 temas conocidos (Gorillaz, the Commodores, Black Eyed Peas, Soundgarden...), los han licenciado y en lugar de presentarlos tal cual, los han utilizado para transformarlos varias veces en diferentes estilos musicales como el rock, el funk y el hip-hop, el country, la música latina o la de una banda (¿Los Ramones en hip-hop?), sumando así más de 150 pistas si se cuentan hasta 5 versiones de esas 30 originales. Tres nuevos temas orquestados le ponen ritmo a unos "jefes finales". IGN cita finalmente el humor de la presentación, que parodia a la industria musical, y de nuevo el uso del Wiimote.

Os recomendamos que contempléis el juego en movimiento en los vídeos del medio americano para apreciar su singular funcionamiento, su aspecto visual o los radicales cambios de género del mismo tema en las batallas. El lanzamiento de este juego con más de un año de desarrollo se espera esta primavera.



Agradecemos a pyp el aviso.
 

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