Nunchuck Games es una empresa de reciente creación cuyo objetivo es servir de apoyo financiero y creativo a pequeñas desarrolladoras para facilitar la introducción de ideas originales en la industria. Siguiendo esta filosofía, David Luntz, su fundador, se ha asociado con Sanzaru Games y EA para llevar su juego de ninjas a Wii y DS.
En una entrevista a
Gamasutra, Luntz aseguró que desarrollar Ninja Reflex no habría sido apropiado en el pasado, ya que Wii provee de toda la base de su jugabilidad.

Ninja Reflex no se trata de un juego basado en matar gente, animales o monstruos utilizando armas y artes marciales, sino que es puro entrenamiento. David Luntz fue preguntado sobre su parecido, en cierto sentido, con Wii Sports. "
Sí, creo que es algo así como mezclar Wii Sports con artes marciales, porque de la misma manera que Wii Sports tiene cinco juegos de deportes, este tiene seis de artes marciales. La mitad de ellos están basados en armas, y la otra mitad no. Es entrenamiento en el sentido de que tu sensei te enseña los principios de las artes marciales, y tú los empleas para ser más rápido."
¿Qué es lo que hace tan especial a Ninja Reflex para su creador? Luntz lo explica: "
Siempre quise hacer un juego de artes marciales. Mis amigos y yo jugábamos con mis nunchakus y shurikens. Sin embargo, hasta ahora ha sido complicado llevar esto a los videojuegos, tan sólo presionando botones y el D-pad. La Wii te permite llevar estas acciones a los juegos, donde realmente estás moviendo un nunchaku con el wiimote, bloqueando y cortando con una katana o lanzando shuriken. Para mí, esto era algo que no se había hecho y que me gustaría que la gente experimentara, porque hoy en día no puedes conseguir auténticos shurikens ni nunchakus."
Se estima el lanzamiento de Ninja Reflex en territorio americano para el mes de marzo. Su desarrollo corre a cargo del pequeño estudio Sanzaru Games y su publicación y márquetin será llevado por EA Games.