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Conocido su desarrollo a finales de octubre, Street Fighter IV presentaba su aspecto hace unos días en exclusiva para 1UP/EGM. Con el lanzamiento del número de enero de la segunda se han concretado los primeros datos de la cuarta entrega de la mítica saga de lucha.
SFIV, pese a su numeración, situará su argumento entre SFII Turbo y SFIII y procurará incluir la "mayor cantidad posible" de luchadores de las entregas clásicas. Atendiendo las peticiones de los fans, el juego mantendrá el control bidimensional para conservar la "naturaleza estratégica de SFII", de hecho, el sistema de control actual se asemeja en disposición a aquel Turbo, pero dando más importancia a los ataques y abandonando por tanto las nuevas acciones introducidas en la serie Alpha y en el III. Yoshinori Ono es el productor del trabajo, ya conocido por SFIII y Capcom Fighting Evolution. Ono confiesa que aún no se ha decidido la plataforma que recibirá este Street Fighter, ni siquiera su presencia en recreativas, pero no está de acuerdo con las exclusividades y quiere llevarlo a la mayor cantidad de plataformas posible, incluso PS2 y NDS si así se estima su mercado. Otros datos hablan de una cámara fija (aunque las primeras capturas no lo sugirieran), de un planeado sistema online que disponga de extras como personajes y escenarios de pago, de 60 imágenes por segundo y de la intención de que éste sea la "segunda venida de SFII".
Revogamers seguirá pendiente del desarrollo del proyecto mientras quepa la posibilidad de su llegada a Wii.
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| NeoGAF |
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