|
|
| |
|
|
Christian Svensson, director senior de planificación estratégica e investigación de Capcom, que ya defendió anteriormente el versionado de Okami para wii , ha vuelto a hablar sobre este juego, centrándose esta vez en los motivos que llevaron a realizar la conversión:
"Llevamos a PS2 un título hermoso, nuevo y lleno de creatividad en un momento en el que Xbox360 ya llevaba unos meses en el mercado y se aproximaban los lanzamientos de Wii y PS3. Es una lástima que la belleza y la creatividad no siempre sean recompensadas en el mercado, pero así son las cosas"
"¿Y si le damos una nueva oportunidad a Okami en otra plataforma? Una plataforma en la que todos querrían verlo. Una plataforma idónea para la mecánica interna del juego. Y ahora que ya es medianamente conocido y bien considerado por los medios, no es técnicamente una nueva franquicia. Realmente merecía otra oportunidad y, por fortuna, otros en nuestra organización lo sentían así"
También habló Svensson acerca de la posibilidad de ver contenido nuevo en la versión para Wii. En este aspecto no prometió nada, aunque afirmó que están explorando nuevas ideas en el apartado técnico para mejorar la experiencia de juego.
|
| |
| Fuente |
|
|
| |
|
Contenido relacionado con la noticia: Okami,
|
|
|
| |
| |
| |
Últimas Noticias
- 16-05-2008 - Nintendo volverá al Kodak Theatre este E3
- 15-05-2008 - Lost in Blue se quita el velo en el Gamer's Night
- 15-05-2008 - Juega al ritmo de Rock Revolution
- 15-05-2008 - MadWorld explota en tráiler, pantallas, detalles y sangre
- 15-05-2008 - Brash Entertaiment envía monos al espacio
- 15-05-2008 - Nintendo es sancionada por uso indebido de una patente
- 15-05-2008 - Castle of Shikigami III ya a la venta en USA
- 15-05-2008 - Inazuma Eleven puede golear en Wii
- 14-05-2008 - Activision anuncia un nuevo juego de caza
- 14-05-2008 - El nuevo reino de MySims se extiende allende los mares
|
|
| |
|
|
|