Jeronimo Barrera, productor de
Manhunt 2 dejó bien claro en una entrevista a GameSpot que les cogió por sorpresa todo el revuelo mediático por la violencia del título.
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No lo esperábamos en absoluto. Hicimos un juego de terror cuyos contenidos son más interesantes que cualquier obra de terror actual contemporánea en cualquier otro medio. Estamos muy orgullosos de ello. Si esto hubiera sido un libro, una novela gráfica o una película no estaríamos teniendo esta conversación."
Considera injusta y sin sentido la decisión de la ESRB de clasificar Manhunt 2 como Adults Only: "
No nos lo podíamos creer. No parecía tener ninguna lógica, dadas otras decisiones que habían tomado recientemente, y dado el tipo de contenido de otros medios actuales. [...] Sabíamos que uno o dos podrían ofenderse por este juego, pero no nos esperábamos esto de todo el mundo. Esto es un título adulto y fue diseñado como tal."
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Nunca se nos pasó por la cabeza cancelar el juego. El reto venía en cómo íbamos a poder lanzarlo con nuestra visión y la historia intactas. Y creo que al final el equipo ha hecho un asombroso trabajo."
Acerca de los cambios que han tenido que realizar a su producto para encuadrarlo dentro de la clasificación M, cuya mayor modificación ha sido un
efecto de distorsión de la imagen durante las ejecuciones:
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El problema es que no nos dieron ninguna indicación. No te dan una lista desde la ESRB. Seguimos con nuestra visión, y estamos contentos con lo que nos ha salido. Todos los niveles están intactos. Y al final hemos salido con el efecto para las ejecuciones que muestra cómo la psicosis de Danny afectaría a su visión durante los momentos violentos."
A pesar de todo esto, se mantiene confiado y seguro con la continuidad de la saga: "
Disfrutamos haciendo los Manhunt, y si disfrutáis jugándolos entonces será una buena oportunidad de ver más en la serie, aunque sólo el tiempo lo dirá."