Sin duda la actualización más interesante de esta semana ha sido la revelación de nuevos datos e imágenes acerca del modo de un solo jugador de Smash Bros. Brawl. Este modo aventura se titula El Emisario Subespacial y consiste en un juego de acción lateral en el que los personajes de Smash Bros. se enfrentan a un enemigo común, atravesando niveles y enemigos de distintos juegos. Junto con la (escasa) información de Sakurai se adjuntan numerosas capturas en las que vemos a Pit, Fox y Samus enfrentándose a distintos enemigos de Super Mario y otras sagas, amén de una serie de fotogramas de las escenas de vídeo que muestran el argumento. En la misma actualización nos muestran el vídeo cuyas capturas ya mostraron hace unos días, con Mario y Kirby en mitad de un estadio justo antes de la aparición de su misterioso enemigo. Un par de princesas bien conocidas por todos vienen a reforzarles en la lucha...
Nota: Podéis consultar todas las capturas ampliadas en nuestra extensa galería de imágenes de Smash Bros. Brawl.
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Aparte de esta importante novedad, el miércoles pasado se dio a conocer la aparición de un nuevo personaje en Smash Bros, Ike, protagonista de Fire Emblem: Path of Radiance, de GameCube. Con este ya son 16 los personajes confirmados para el título. Curiosamente, a estas alturas siguen sin aparecer en la web oficial las fichas de dos personajes hace largamente confirmados, MetaKnight y Solid Snake.
Ya conocíamos de su existencia por los anteriores trailers, pero esta semana hemos sabido que el escenario del Castillo asediado pertenece a la saga Fire Emblem, aunque no se trata de un escenario en concreto dentro de las historias de los juegos, sino de un castillo cualquiera. Se trata de un campo de batalla destructible, que se rompe hasta caer al interior, y de ahí los personajes pueden acabar en las mazmorras, aunque éstas últimas no han sido reveladas aún.
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A partir de ahora toca hablar de la jugabilidad más salvaje. El ataque final de Donkey Kong consiste en agarrar los bongos y tocar muy fuerte, dañando a todos los personajes que le rodean. Si el jugador sigue el ritmo de la música con los botones, el ataque se vuelve aún más devastador.
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Por último esta semana se ha presentado una nueva arma, la Trampa. Si la dejas caer en el suelo, el escenario en ese punto se vuelve intangible, provocando que todo el que intente atravesarlo andando caiga hacia abajo. Si lo tiras directamente sobre un personaje, éste caerá sin remedio en el sitio donde esté.
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