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Aunque Soul Calibur Legends no estaba al alcance de cualquiera este E3, Cubed3 tuvo la ocasión de probarlo en privado y de charlar con su productor Jin Okubo, quien también fue el máximo responsable de las entregas 2 y 3 de la saga.
Cuenta Okubo que las razones para pasarse al género de aventura están en los propios deseos del 'Project Soul' Team, que ya lo tenía en mente desde hace años, y en las peticiones de numerosos fans. Y si el juego ha llegado a Wii es porque "los controles de Wii encajan con la idea que teníamos en mente para empezar a trabajar en este juego".
Dos jugadores intercambiables durante la aventura, complementarios y, en ocasiones, sólo con uno de ellos se podrá avanzar, así será este juego con numerosas pantallas repletas de trampas, enemigos y monstruos gigantescos que, en ocasiones, habrá que batir en un uno contra uno.
Sobre otros asuntos de interés como los personajes invitados, que considera de gran importancia, o las funciones extra aún no puede confirmar el director del título. Están intentando incluir el juego online pero también están intentando "hacer que el título llegue a los usuarios en la primera ocasión que se presente", por eso "todo lo relacionado con el online dependerá de cómo avance el desarrollo". Asimismo, también quisiera abrir las puertas a la descarga de niveles a través de WiiConnect24, porque "añadiría mayor profundidad y experiencia de juego".
Para terminar, Okubo habló de todos esos rumores y juegos posibles. Admitió que Legends será exclusivo para Wii mientras el mercado lo crea conveniente, que si el juego es exitoso podría convertirse en una saga propia, que también han tanteado las opciones de rehacer los viejos Soul Calibur en Wii, incluso que él mismo está interesado es una versión para DS, pero que nada de todo esto está confirmado.
Uno de los juegos más esperados para Wii en 2007 aún sigue con muchas puertas abiertas. Revogamers seguirá de cerca todas las novedades sobre este título. |
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