Hace justo dos meses Tecmo celebraba un evento propio en Japón durante los que habrían sido los habituales días del antiguo E3. En él, el productor de Pangya anunció el desarrollo para Wii de un nuevo episodio en la saga de acción y aventura Rygar. Según se informó entonces, "los creadores incluirán un nuevo héroe, enemigos creados para la ocasión y control basado en la detección del Wiimote para el lanzamiento del disco". A día de hoy conocemos que quizás esos cambios se apliquen sobre la antigua versión de PS2, sin crear el proyecto desde cero.
El Rygar para Wii se ha subtitulado en nota oficial durante este E3 como The Battle of Aarhu. Mientras, IGN extrae de la tinta de Famitsu que el juego podría ser una actualización del Legendary Adventure para PS2 y que los movimientos de Wiimote se reservan para un modo de juego, calificándolo diréctamente como "port". Lo primero encaja en cierto modo con la nota, pues la sinopsis de la historia que transcurre en la mediterránea isla de Aarhus se parece en demasía al de la vieja historia de PS2. Lo segundo, no obstante, no encaja con la descripción oficial que reza "El legendario escudo Diskarmor puede usarse para ataque, defensa o transporte, todo mediante el intuitivo uso del Wii Remote". Otros datos incluidos hablan de acción, plataformas, aventura y algo de puzzles junto a un Diskarmor actualizable con poderes como el fuego, el hielo o los rayos de luz, todo a usar en más de 30 combos. 2007 en EEUU. Mezclando ambos documentos sería posible que realmente esta versión se haya construido sobre la de hace unos años. La calificación de "port" quedaría bastante lejos de la realidad cuando desde mayo se confirmó el cambio de personajes, diseños y enemigos, amén del nuevo control.
Intentaremos confirmar la dirección real del desarrollo del juego con nuevas informaciones.