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Fils-Aime reconoce que la atracción hacia de Wii de juegos de otras desarrolladoras ha sido más fácil que con Nintendo DS gracias al éxito de ésta. Sin embargo, señala como asignatura pendiente para el futuro la "necesidad de hacer un mejor trabajo a la hora de compartir experiencia técnica y perspectivas desde nuestro propio proceso creativo, especialmente con los editores clave que están eligiendo invertir y trabajar decididamente con nosotros. Es un compromiso el señor Iwata, es un compromiso del señor Miyamot y la buena noticia es que está siendo una realidad ahora mismo."
"No es ningún tipo de premio, al menos no por el momento, pero lo que estamos haciendo es poner a nuestros desarrolladores más expertos a trabajar con los editores y sus equipos de desarrollo, para ayudarles a entender nuestra plataforma y, esperemos, llegar a mejores juegos.", continuó el mediático presidente de la filial americana, "creemos que esta es la mejor forma de transmitir nuestros conocimientos y nuestra experiencia de un modo que llevará a crear juegos fantásticos."
Este par de declaraciones constatan que la calidad del apoyo third party es también tema de conversación en las oficinas de Nintendo, y que la preocupación del usuario por los juegos mediocres está siendo atendida. |
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