
Nada más terminar el E3, AiLive y Nintendo presentaron un nuevo paquete de herramientas para hacer uso de Wii MotionPlus, llamado LiveMove 2, más avanzado que su primer producto, que sólo podía trabajar con el acelerómetro del Wiimote.
La empresa de inteligencia artificial publica ahora un vídeo demostrativo con las nuevas posibilidades, centrado en el reconocimiento de la posición en el espacio 3D que permite el Wii MotionPlus y el aumento de precisión consiguiente. En concreto, la demostración convierte al Wiimote en una mano que lanza pelotas a cualquier lugar casi sin fallar, y en una espacia que bailar por el decorado y ataca siguiendo el patrón ejecutado por el programador. Este es el vídeo:
Neuse es un CommanderVideo de los diseñadores de juegos. A dos capítulos de cerrar su aclamada serie para WiiWare, esta es su opinión.
Segunda edición de iDÉAME, un encuentro entre jóvenes desarrolladores y aspirantes a serlo auspiciado por la Universidad Compluten de Madrid, que se celebra en la Facultad de informática de la UCM entre el 15 y 16 de julio.
Para descubrir cómo eliminar a los monstruos más temibles.