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  1. #1
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    Miyamoto habla sobre las dificultades de Nintendo en el salto a la HD

    Habrá cortometrajes basados en Pikmin durante este año.

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  2. #2
    Revogamer Avatar de nintendero.com
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    Me han ganado totalmente con los cortos de los Pikmins.
    Hazte con todos

  3. #3
    Retrogamer Avatar de Commotion
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    La Wii U es tecnología joven... paciencia...

    Por otro lado, espero que se esmeren mucho en Pikmin 3; que no se note que empezó en Wii. Aunque comparar Zelda con Mario... se puede decir que Twilight Princess es un título en el que te puedes pasar semanas atascado en una parte, pero NSMBU es un juego un poco facilón... en una tarde con un poquito de prisa te lo pasas.
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  4. #4
    Novato Avatar de Orthak
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    Genial noticia! Estoy deseando verlos Click here to enlarge

    Y se podrían currar más vídeos de este tipo, con nuestros personajes favoritos, que tampoco costaría tanto y tendríamos una aplicación más "usable". Tipo los vídeos del concurso de FlipNote de Zelda. Que la gente envíe sus propios vídeos y se puedan compartir con el resto de usuarios.
    3DS - Código amigo: 0430-8313-5573 /// Nick: BerganToni

  5. #5
    Redactor Avatar de Reztes
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    Pfff, yo quiero que den ya la fecha de lanzamiento, ya que me parece el mejor juego que se aproxima, con permiso de TW101.

  6. #6
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    A pesar de seguir con los juegos de 3ds anunciados para su lanzamiento ( luigi mansion 2 ) y no sacar nada para wii nintendo esta estancada en cuanto a juegos. No es tan difícil encontrar programadores en paro para consolas hd con la cantidad de estudios que han cerrado.

    Nintendo en España hay mucho programador en paro y mucha gente que trabajaría de beta tester.

  7. #7
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    Dudo mucho que en España haya mucha gente dispuesta a trabajar en las condiciones tiránicas de una compañía japonesa como Nintendo (sí, sí, eso de que Miyamoto te mande mensajitos a las 2 de la mañana para que cambies cosas del juego y tal) XD

    Supongo que por eso los japoneses son tan suyos y pasan de contrartar occidentales.

    De todas maneras en la cita que se hace de Miyamoto en la noticia yo no veo que hablen en ningún momento de problemas a la hora de adaptarse al HD. Habla de "sistemas de juego" y de "divertidas formas de jugar", no de hacer un motor gráfico chachiguay. Y para eso lo que les hace falta son más diseñadores, no más programadores.

  8. #8
    Revogamer Avatar de Konohamaru
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    Dudo mucho que en España haya mucha gente dispuesta a trabajar en las condiciones tiránicas de una compañía japonesa como Nintendo (sí, sí, eso de que Miyamoto te mande mensajitos a las 2 de la mañana para que cambies cosas del juego y tal) XD

    Supongo que por eso los japoneses son tan suyos y pasan de contrartar occidentales.

    De todas maneras en la cita que se hace de Miyamoto en la noticia yo no veo que hablen en ningún momento de problemas a la hora de adaptarse al HD. Habla de "sistemas de juego" y de "divertidas formas de jugar", no de hacer un motor gráfico chachiguay. Y para eso lo que les hace falta son más diseñadores, no más programadores.
    Lo dice en la siguiente frase:

    A medida que nos vayamos familiarizando con el hardware, vamos a ser capaces de hacer más cosas con el software.

  9. #9
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    Lo dice en la siguiente frase:
    Lo normal es que esa frase la diga en relación a lo que ha dicho inmediatamente antes, es decir, que a medida que se familiaricen con el hardware encontrarán nuevas formas de jugar, experiencias más divertidas... No juegos más potentes gráficamente.

    Todavía no han explotado el NFC ni muchas características y posiblidades del hardware. Yo no veo (ni creo que se deduzca) que haga alusión alguna a la adaptación al HD, pero bueno.

    EDITO: Viniendo de Miyamoto la frase, yo creo que los tiros van más por cosas así que por el apartado gráfico HD:

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    Última edición por ReisendeR; 11th March 2013 a las 20:16

  10. #10
    Héroe del Tiempo Avatar de adbane
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    A mi me parece bien esto, y que dejen los juegos gordos para más adelante. Me gusta pensar que de lo que aprendan con Pikmin 3 será totalmente aplicable y pulible en futuros títulos, así como que el Wind Waker HD es un modo de tener un primer contacto con los gráficos en alta definición en un Zelda, para adaptarse y enfocar lo que aprendan en el nuevo Zelda. Si lanzasen estos juegos ahora, serían mediocres y tendrían muchas críticas por todos lados, que si gráficos iguales o inferiores a PS360, que si a 720p, etc...





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