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  1. #1

    Japón compra unas 225.000 copias de Super Smash Bros. Wii U de estreno

    Nintendo 3DS bate un récord de software: 4 doble-millonarios en solo cinco meses.

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  2. #2
    Pues como era de esperar, el mercado en el que más fuerte está Nintendo 3DS y más débiles están las sobremesa es en el que más daño ha hecho la versión portátil de Smash Bros. Interpreto que, pudiendo elegir, los japoneses han optado por la versión 3DS del juego y ahí están los dos millones de copias.
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  3. #3
    Revogamer Avatar de psycotic
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    Como era de esperar, 3DS le quitó el impulso de vender consolas. El juego tiene tirón, pero hay mucha gente (sobre todo allí) para la que una versión cuesta 40€ y otra 350€.

  4. #4
    Forero Milenario Avatar de Vanroc
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    Es que menos mal que han hecho versión de portátil por que aunque solo hubiera habido una sola versión, la de Wii U, no se habrían vendido más consolas de sobremesa... Japón esta, no sé, "cansada" del mercado de sobremesa. Ahora están a tope con los móviles, y para 'jugar en serio' las portátiles, es decir 3DS.
    "Nintendo ha democratizado la conferencia del E3."
    "La conferencia de Nintendo ya nunca más será para los periodistas: los videojuegos, para los jugadores"

    Por: Joan Bastida (Psycotic) / Opinión: Un E3 en segunda persona

  5. #5
    Revogamer Avatar de psycotic
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    Yo estoy convencido de que sin la versión de 3DS, Smash habría vendido muchas más copias y, desde luego, más WiiU. Y creo que si hubiera salido ahora la de WiiU y la de 3DS en febrero, el balance habría sido el mismo pero más favorable a WiiU. Es decir, 3DS habría vendido menos copias, WiiU más, 3DS menos consolas, WiiU más, pero la suma sería más o menos la misma.

  6. #6
    Héroe del Tiempo Avatar de Volfir
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    Aunque la cifra no me parece tan mala teniendo en cuenta que son dos días, la verdad comparándolo con las ventas brutales de Pokemon o Monster Hunter palidece.
    Menos mal que es un juego de largo recorrido.Aun así la sobremesa goza de mejor salud allí que la One, por ejemplo.
    06 DE AGOSTO DE 2016


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  7. #7
    Autoridad Avatar de motxitron
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    Lo único que se me ocurre es que en Japón la gente ya no juega en sus casas, lo hace en la calle

    Wii U Portable en 3, 2, 1...

  8. #8
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    Lo único que se me ocurre es que en Japón la gente ya no juega en sus casas, lo hace en la calle

    Wii U Portable en 3, 2, 1...
    A mi me parece que tienes la clave del futuro de Nintendo y no sé hasta qué punto el siguiente paso a tener sentido o no.

    Ya nos barruntamos todos que la próxima consola de Nintendo va a ser un híbrido de portátil y sobremesa. Sabemos que sus equipos de I+D y desarrollo de hardware se han fusionado y que están trabajando en un sistema operativo único para el futuro. La gran duda es, ¿habrá un hardware o dos?

    Si por el mercado japonés fuera, está claro que solo hace falta uno, que las sobremesa allí ya no son rentables. Por tanto, Nintendo podría estar pensando en abandonar de alguna manera ese mercado para centrarse en el otro. El problema es que Japón es solo una pequeña parte del mundo y que en el resto del planeta las cosas son de otro modo. Es cierto que no tiene ningún sentido decir ahora que "las sobremesas venden mucho más que las portátiles" porque si tenemos en cuenta los móviles realmente el mercado casero está en inferioridad. Lo que no tengo tan claro es que sea tanta como para renunciar a ella.

    Quizá New Nintendo 3DS no sea tan pasajera como GBA SP o como DSi, quizá tenga que aguantar un poco más para que el siguiente paso, la nueva revolución, tenga más margen.

    Quizá por eso Nintendo esté preparando un 2015 a Wii U tan espectacular, porque va a ser una consola de transición que se va a quitar de encima más pronto que tarde, más rápido de lo normal en sus ciclos de 5-6 años.

    Quizá, solo quizá, el E3 de 2016 sea fascinante.
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  9. #9
    Revogamer Avatar de psycotic
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    Tienen que haber dos. Hacer una portátil capaz de renderizar imágenes a 1080p y 640p (por decir) a la vez es mucho pasote. Demasiada potencia para Nintendo, que hace portátiles baratitas (aunque luego patinen con el precio cuando la estrenan), y encima una potencia que no se usará si no la conectas a la tele.

    También debería ir por cable, que la portátil envíe señal a 1080p no es lo mismo que WiiU enviando a 480p al Gamepad.

    Si el SO es común, sólo habrá una línea de juegos, que es el negocio principal de Nintendo. ¿Cuánto habría vendido Bayonetta 2 saliendo con la base de WiiU+3DS? ¿Cuánto Pikmin 3? Eso es lo que quieren, barrer las transiciones, las lagunas, sequías, etc, y maximizar las ventas de todos los juegos. Si el catálogo de 3DS fuera compatible en WiiU habría comprado ya un par o tres.

  10. #10
    Totalmente de acuerdo con Shezard, creo que hoy por hoy una propuesta que aúne portátil y sobremesa en una única adquisición sería ganadora en Japón y aceptada en el resto de territorios. La comodidad que te puede dar el comprar un juego y que sea flexible para poderse jugar en casa o en cualquier sitio, tendría que ganarse a la gente a la fuerza, al menos a mi me parece estupendo.

    El problema al que se enfrenta Nintendo a la hora de abordar una nueva generación es la de siempre ¿cuánto apoyo third tiene? Me da que cuando vaya a cambiar va a estar más sola que la una con toda la industria en contra, controlando los medios y soltando consignas fáciles de repetir y recordar. Más que un problema de "hardware" veo un problema de "software". El hardware se puede diseñar fácilmente pero los juegos tienen que fluir y, aunque sólo tuvieran una plataforma que alimentar (ahí también el movimiento inteligente de aunar ambas plataformas en una sola) sería un esfuerzo titánico y les costaría dinero el ir financiando proyectos chulos de esos que nos gustan a todos (como ahora pero ya a lo bestia y sin esperar nada de ninguna grande).

    Por lo menos el panorama parece claro y pueden planearlo basándose en la realidad de la soledad.

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