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  1. #1
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    [Guía] Consejos para Super Smash Bros. para Nintendo 3DS

    Última edición por Reztes; 16th December 2014 a las 19:08 Razón: 09

  2. #2
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    Unos buenos consejos para empezar Click here to enlarge

  3. #3
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    Lo del "colgado egoísta" lo han eliminado en esta entrega. Mejor, porque me parecía más una guarrada que un ingenio.

  4. #4
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    Ahora es "colgado altruista", ya que te sueltas cuando alguien se cuelga.

  5. #5
    Gamer Avatar de McFadyen
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    Lo del "colgado egoísta" lo han eliminado en esta entrega. Mejor, porque me parecía más una guarrada que un ingenio.
    Siento la ignorancia pero, ¿qué era eso?
    No he jugado suficiente al Brawl (y ningún anterior).

    Edit.: A vale, ya me imagino lo que es xD ¿Que uno se queda colgado y no deja paso a los demás y ahora es según se cae encima del que se está colgado se pone en su lugar?
    ぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬ

  6. #6
    Forero Milenario Avatar de zelgadys
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    Siento la ignorancia pero, ¿qué era eso?
    No he jugado suficiente al Brawl (y ningún anterior).
    Consistía en sacar a otro jugador del escenario y colgarse del borde antes de que volviera. De esta manera, si llegaba demasiado apurado al borde, no podría colgarse. Sí, hay que ser muy repelente.

  7. #7
    Pixelado Avatar de Nethyria
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    Me ha parecido un muy buen artículo, y muy ameno con toda la info que tiene Click here to enlarge
    Cuando juego al Smash lo hago un poco a lo loco y machacando botones, pero a ver si estos consejillos me hacen reflexionar un poco jojojo.

  8. #8
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    Segunda entrega,

    Estrellas invitadas, Mario y el Impulso Vectorial:

    http://www.revogamers.net/guias/supe...01-2018/1.html

  9. #9
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    Se nota que esta segunda entrega es más para pros. Me ha parecido muy útil, no conocía lo del impulso vectorial. Cuando tenga el juego (estoy esperando a la versión de Wii U), aplicaré todos los consejos que pongáis (y que yo recuerde para entonces xD).

  10. #10
    Redactor Avatar de coky
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    En mi tierra al movimiento del stick en dirección contraria a la que somos golpeados con un smash le llamábamos influencia direccional. FIXED. XD
    Última edición por coky; 11th October 2014 a las 12:08

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