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  1. #1
    Redactor Avatar de Reztes
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    [ANÁLISIS] IronFall: Invasion

    No abundan los shooter en tercera persona en Nintendo 3DS.

    Al análisis por Carlos González, Sliver

  2. #2
    Retrogamer Avatar de Arnold
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    Muy buen análisis. Pero discrepo en algunos aspectos.

    No lo denominaría free-to-play. Hay que pagar un buen dinero por disfrutar de este juego totalmente. Y sinceramente, tras haber jugado a la "demo", o a la parte free-to-start (como diría Iwata y que me parece más apropiado como término) yo no los pago. Me parece indignante como se ha dejado fuera a usuarios de 3DS y 3DS XL que no posean el Circle Pad Pro. Colocar semejante control es absurdo a día de hoy. Puedo aceptarlo en Metroid Prime: Hunters, ya que Nintendo DS no gozaba de la posibilidad de un control por giroscopio. Pero es inaceptable en las 3DS actuales, y me refiero a todos los modelos.

    Gráficamente y sonoramente, como se apunta en el análisis, es un buen juego. Pero lacras muy grandes como la inteligencia artificial y sobretodo el control lo hacen un juego regulero.

    Coincido en la nota del análisis. Muy bien analizado por parte de Sliver.

  3. #3
    Sólo he probado el modo campaña y coincido con el análisis en este aspecto. Ahora, ese espléndido motor que usan para mover todos los entornos con soltura y buenos efectos, se ve ensombrecido por la pobre dirección artística, la cual me ha recordado bastante al aspéctico 'The Conduit'. Un acabado técnico de escándalo para un juego que en el resto de apartados es poco más que mediocre.
    Aún así, no me vienen a la mente títulos similares. Se lo recomiendo a quien ande hambriento de shotters en 3DS.

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