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  1. #1
    Revogamer Avatar de Konohamaru
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    Hype NX Group. ¿Que es NX??? Especula!!!

    Hola a todos!!!! Creo que ya va siendo hora para crear un hilo especulativo de NX, donde se añadan los rumores que van saliendo, y donde danielmallorca nos ilumine con sus idas de olla xdd

    Espero que participéis!!

  2. #2
    Poligonal Avatar de nyar
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    NX es un periférico para la New Nintendo 3DS y/o para Wii u que convierte la sobremesa en una portátil y la portátil en una sobremesa.

    Si tienes una wii u compras un periférico que sustituye al gamepad para poder usarse de forma autónoma y añade algo de potencia extra.

    Si tienes una new 3DS es un periférico que le da potencia a esta para mover juegos de sobremesa en casa, quedando la portátil como mando.

    Si no tienes nada viene en un conjunto con las dos partes.

    Y no hace falta que pregunteis, NO reparto de lo que fumo. xD
    Quien coño es general failure y que hace leyendo mi disco duro?

  3. #3
    Mito Avatar de Kyubi
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    La humanidad no esta preparada para NX
    http://www.revogamers.net/comunidad/image.php?type=sigpic&userid=1025&dateline=1413463  166

  4. #4
    Estrella Avatar de Manu WU3DS
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    Hype NX Group. ¿Que es NX??? Especula!!!

    Click here to enlarge Iniciado por nyar Click here to enlarge
    Y no hace falta que pregunteis, NO reparto de lo que fumo. xD
    Una pena. Esa mierda es buena, tío xD

  5. #5
    Revogamer Avatar de Konohamaru
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    A raiz del rumor que comentaba hoy Volfir, sobre la posibilidad que NX esté basada en RV/RA, han recordado esta patente de Nintendo que habla sobre una plataforma de realidad aumentada.

    The exemplary illustrative non-limiting technology herein enables 3D viewing on conventional 2D displays such as home television sets by tracking a person's viewpoint. Detecting a player's viewpoint movement to change the viewing of the displayed object gives the illusion that the object is physically present in three-dimensional space. Viewpoint movement detection can provide collision-related game logic benefits such as allowing a player to dodge projectiles, giving a game character an ability to “see” the player when not behind line-of-sight obstacles, and other advantages.
    Click here to enlarge
    Click here to enlarge
    [img]http://patentimages.storage.googleapis.com/US8704879B1/US08704879-20140422-D00003.png[img]
    Click here to enlarge

    Patent US8704879 - Eye tracking enabling 3D viewing on conventional 2D display - Google Patents

    Personalmente dudo mucho que Nintendo use esta tecnología como base central de una consola. Como periférico de una serie de juegos aún, pero no para una consola entera...

  6. #6
    Estrella Avatar de Manu WU3DS
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    Si no os importa, copio y pego lo que he dicho sobre ese tema en el thread original...

    Click here to enlarge Iniciado por Volfir Click here to enlarge


    Si se fijan solo se esta usando un Wiimote y la barra sensora. Pero en vez de moverse el control, lo que se mueve es la barra, utilizando head tracking, lo que hace que la imagen la siga.
    De entrada me parece una genialidad que se le haya ocurrido la idea a ese chico usando tan sólo componentes de Wii y medios caseros. Es flipante Click here to enlarge La idea de invertir las funciones de wiimote y barra sensora es brutal.

    El problema viene cuando a esa idea hay que buscarle una aplicabilidad real. En primer lugar, no es realidad virtual inmersiva. Es como abrir un túnel en tu televisión y eso deja muy pocas maniobras para desarrollar videojuegos. Y otra pega que le veo es que es una experiencia unipersonal, algo que choca frontalmente con la filosofía de Nintendo de potenciar la experiencia familiar o de multijugador local.

    La única forma de hacer que esta experiencia 3D pudiera compartirse a la vez con varias personas sería usar gafas unipersonales que corrigieran de alguna forma la imagen que te llega al ojo. Si este chico ha podido llegar hasta ahí por su propia cuenta, el I+D de Nintendo podría dar ese paso sin demasiados problemas.

    Y luego te pones a pensar la importancia que el 3D ha tenido en 3DS como experiencia jugable y, aunque impresionante, no parece determinante para marcar un punto a favor con respecto a la competencia si se pudiera trasladar al mercado de sobremesa.

    En fin, muy interesante el vídeo que has puesto,Volfir. Se puede sacar mucho de ahí Click here to enlarge

  7. #7
    Estrella Avatar de darkcorleone
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    Gamertag Crampedkleiner PSN ID Darkcorleone
    Paja mental que dije por otro sitio: NX es una máquina en plan RetroN5 donde vas a poder meter tus juegos de consolas retro Nintendo y van a funcionar. A lo todo en uno.
    "Lo peor de ser único es que, tarde o temprano, tratarán de copiarte".

  8. #8
    Gamer Avatar de tatanga
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    Teniendo en cuenta la manera en la que Nintendo habló de la realidad virtual en el último E3, yo no contaría con que NX vaya a apostar por nada relacionado con eso.

    Yo creo que NX va a ir de convergencia, de ecosistemas comunes, de poder jugar a los productos de Nintendo y comunicarte con ellos a través de diversos canales en varias plataformas, teniendo como eje central la plataforma de la propia Nintendo, es decir, NX. Creo que esta vez el giro sorprendente "a la Nintendo" no estará en torno al hardware, sino al software.

  9. #9
    Redactor Avatar de Dee
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    El tío del head tracking fue fichado por M$ para Kinect, si la memoria no me falla.

  10. #10
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    O es el híbrido, o es una consola de sobremesa. Reggie se refirió a ella como si fuera de sobremesa.

    Nintendo's NX confirmed as a home console - Gamereactor UK -

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