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darthsirius - Perfil
 Redactor Registrado: 22 Feb 2006 Mensajes Totales: 2099 Edad: 27 Sexo: Masculino
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Ya se puede ver el aspecto de la próxima entrega del erizo azul de Sega para Wii
::Noticia completa::
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Código Mario Kart: darth, 0216 0968 2362
Código PES2008: Darth, 2535 3713 1863
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darthsirius - Perfil
 Redactor Registrado: 22 Feb 2006 Mensajes Totales: 2099 Edad: 27 Sexo: Masculino
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Sólo son scans, con lo mal que suelen lucir, pero a pesar de ver el mismo modelado de Sonic y los anillos secretos veo un trabajo muy superior en el trato de las texturas de los escenarios. Mola, me lo esperaba peor al saber que había versión ps2!
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Código Mario Kart: darth, 0216 0968 2362
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Nefisto - Perfil
 Habitual 
Registrado: 13 Abr 2006 Mensajes Totales: 363 Edad: 26 Sexo: Masculino
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se ve muy bien yo esperaba algo de menor calodad pero me sorpredieron
_________________ Solamente aquel que construye el futuro tiene derecho a juzgar el pasado.Friedrich Nietzsche
Dice Minuchin que no existe diferencia entre los problemas que tiene que afrontar una familia "normal", y los de una familia presuntamente "anormal
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[k] - Perfil
 RevoNovat@ Registrado: 23 May 2008 Mensajes Totales: 44 Sexo: Desconocido
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Mola, quizás puedan pulir un poco más a Sonic pero como ya se ha dicho, las scans lucen algo menos y aun así ya lo veo bien e igualmente si es Sonic y se convierte en un buen juego ya me conformo más que de sobras.
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Xenogear - Perfil
 Habitual 
Registrado: 15 Nov 2007 Mensajes Totales: 402 Sexo: Desconocido
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Para quien tenga vsrias de las actuales consolas y le guste mucho el juego significa que podrá hacerse más adelante alguna de las otras versiones sin que tenga que repetir escenarios? O harán packs descargables en base a los diseños de la version Wii?
Estas cosas siempre me escaman. No saber si se tendrá la version más completa no me gusta.
PD: Y sí, apunta maneras pero hasta que no se cate no se sabrá la verdad. Sega no es la que era y los juegos no valen poco como para arriesgarse.
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Mario Kart Wii: 2449 4872 5375
Mario Strikers Charged Football:Algun día lo pondré
Super Smash Brothers Brawl: 3222-6988-9542Pags. 11-12 añadidas.
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pascu - Perfil
 Habitual 
Registrado: 08 Dic 2007 Mensajes Totales: 243 Sexo: Desconocido
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esta claro que el nivel de contraste de sombras y luz es muy superior en las otras consolas, solo hay que fijarse en sonic... pero por lo demas creo que estan haciendo un trabajo muy decente!! que es lo que cuenta.
eehhh!!!! que ya soy habitual por estos lares!!! yu lo que os queda de aguantarme XXDD 
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Soulcode
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VySe - Perfil
 Iniciad@ 
Registrado: 18 Mar 2006 Mensajes Totales: 140 Edad: 21 Sexo: Masculino
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Es patético. El modelado de Sonic da grima.
Un ejemplo claro que ha puesto un compañero de Vandal:

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pascu - Perfil
 Habitual 
Registrado: 08 Dic 2007 Mensajes Totales: 243 Sexo: Desconocido
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hombre hay que tener en cuenta que una es una imagen in-game y la otra es un video.
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Soulcode
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wiikyx - Perfil
 WiiAdicto 
Registrado: 20 May 2008 Mensajes Totales: 1123 Edad: 16 Sexo: Masculino
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| VySe escribió: |
Es patético. El modelado de Sonic da grima.
Un ejemplo claro que ha puesto un compañero de Vandal:
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Totalmente de acuerdo, es patético, jajaja, y decian que iban a esforzarse para hacerlo lo mas potente posible para wii? JA! yo me compraré el de 360 sin dudarlo.
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Mazarrón - Perfil
 Iniciad@ Registrado: 01 Sep 2007 Mensajes Totales: 154 Sexo: Desconocido
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| VySe escribió: |
Es patético. El modelado de Sonic da grima.
Un ejemplo claro que ha puesto un compañero de Vandal:
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¿Cómo puedes observar eso desde un scan del que no sabemos cual es tamaño original de la foto, la calidad de escaneado, la lineatura de la trama, el tipo de papel de la revista?
Tio, tu para artes gráficas vales un potosí, eso es ojo y lo demás tonterías.
_________________ Pues montaré mi propio módulo lunar, con casino y furcias...
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VySe - Perfil
 Iniciad@ 
Registrado: 18 Mar 2006 Mensajes Totales: 140 Edad: 21 Sexo: Masculino
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| Mazarrón escribió: |
¿Cómo puedes observar eso desde un scan del que no sabemos cual es tamaño original de la foto, la calidad de escaneado, la lineatura de la trama, el tipo de papel de la revista?
Tio, tu para artes gráficas vales un potosí, eso es ojo y lo demás tonterías. |
Vamos, no hay que ser muy listo, y mas ahora que esta el smash aquí, para ver que el modelado de Sonic del Smash se folla al de esta birria que quieren sacar.
Me mola la gente que se ilusiona y luego se mete la ostia. 
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wiikyx - Perfil
 WiiAdicto 
Registrado: 20 May 2008 Mensajes Totales: 1123 Edad: 16 Sexo: Masculino
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En las primeras imágenes de Sonic para el SMASH ya se veia bien, y ha acabado bien, genial, estas de unleashed wii son pésimas, y no va a haber gran diferencia en el acabado final.
pd: Suerte que tengo la 360, ufff...
pd2: Bien dicho VySe! pienso lo mismo que tu.
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Chinbri - Perfil
 Iniciad@ 
Registrado: 24 Abr 2008 Mensajes Totales: 170 Sexo: Desconocido
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Lo que da la sensación de que falla es más que nada la iluminación, sonic se ve totalmente apagado en el unleashed de wii, no como en el de 360 o en el brawl.
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TeTSuYa - Perfil
 Revogamer 
Registrado: 12 Nov 2006 Mensajes Totales: 2620 Edad: 25 Sexo: Masculino
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Vamos, no es por nada pero lo encuentro una tontería comparar el Sonic del Smash al del Sonic del Unleashed, más que nada por la velocidad en lo que se tiene que mover todo el juego en el Unleashed tiene que ser bastante más rápida que en el Smash...
Pero bueno, que comparo lo visto en estos scans con imágenes del Secret Rings como esta...
...y no lo veo tan mal. Pero bueno antes de lincharlo, prefiero juzgarlo después de verlo en movimiento que es donde este juego se supone que tiene que ganar, como así lo hacía el Secret Rings.
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[k] - Perfil
 RevoNovat@ Registrado: 23 May 2008 Mensajes Totales: 44 Sexo: Desconocido
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Hombre a ver..., se nota la diferencia en el modelado de Sonic entre el Smash y el Unleashed pero también, digo yo (que yo no ser muy entendido en el tema pero que me corrija alguien si me equivoco) que Smash no deja de ser un juego de lucha, los escenarios, por lo tanto, cortos y 'pequeños' en comparación con Unleashed y supongo que por ello pueden meter más caña en el modelado de los personajes a diferencia de un plataformas que tienen más a repartir.
Puede ser así o me equivoco??
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