Hombre, también hay que precisar que High Voltage son autores de Lego Racers (N64 / PSX), Hunter the Reckoning (XBOX/PS2/GC) o The Haunted Mansion (XBOX/PS2/GC). Aparte, en Wii ya han lanzado Ben 10 y esperan lanzar Harvey Birdman: Attorney at Law. Cuentan también con varios truñetes en su cuenta, como las versiones multiplataforma de Charlie and the Chocolate Factory, así que tampoco son para poner la mano en el fuego el 100% de veces.
Eso sí, teniendo en cuenta que han sido responsables de algunos juegos de calidad normal tirando a notable y algun que otro sorpresón (anda que no dieron guerra con Hunter en XBOX)...que no les editaran un juego para la consola reina del mercado ya era para pegarse un tiro. Supongo que necesitaban llegar a más editoras y les ha venido de perlas filtrar las imágenes en internet: cuanta más gente se interese y se vea en los foros...más se frotarán las manos las editoras. Tan simple como eso. Ahora....efectivo, por supuesto. Luego vendrán los resultados, que espero que sean buenos, más que nada porque Wii y su público no se merecen cuentos chinos, sino juegos de tomo y lomo.
Y además de que los usuarios no nos merecemos más cuentos chinos, me da que con esta pataleta se han llevado también las miradas más críticas. El editor que se lo quede estará pendiente por su bolsillo, pero el que no por las oportunidades. Si esto sale bien y consigue mover Roma con Santiago (porque de momento sólo ha sido la pataleta en 4 webs), entonces tendremos más The Conduits en Wii.
Pero como se den un batacazo comercial (y aquí no opino de calidad), entonces ya es que ni perri mete un duro en un FPS para Wii
(Y todo esto contando con que ahora va a llegar el tío Gilito y les va a dar gritones de dólares y la campaña de publicidad de Halo 3).
Me temo que esta historia puede acabar peor que la de Sadness...
The Sadness no se sabe nada y de COnduit demasiado (Sin haber todavia nada) lo que tienen en comun estos juegos son las promesas de sus creadores...
Si fuese tan facil hacer graficos como los de Xbox360 en Wii, ya lo habría hecho Nintendo, o Capcom , o ...
Habrá que esperar al primer trailer...
_________________ Somos mejores que tú... (silencio) tenemos productos mejores. - Steve Jobs hablandole a Bill Gates.
¿No lo entiendes, Steve? Eso no importa. - Respuesta de Gates a la frase anterior.
Me alegro por ellos; sólo espero que esto acabe en buen puerto... A ver quién acaba editándolo.
También me llama la atención lo de un juego cargado de humor que dicen en IGN... Miedo me da. Si tienen buenos guionistas puede salir algo muy bueno; pero otras veces que he visto "cargado de humor" en un videojuego apenas he reído algo... No viene a cuento, pero yo creo que debería haber más juegos-parodia. Me encantaría poder programar para Wii y dedicarme a hacer un juego así, ojalá pudiera...
Me temo que esta historia puede acabar peor que la de Sadness...
The Sadness no se sabe nada y de COnduit demasiado (Sin haber todavia nada) lo que tienen en comun estos juegos son las promesas de sus creadores...
Si fuese tan facil hacer graficos como los de Xbox360 en Wii, ya lo habría hecho Nintendo, o Capcom , o ...
Habrá que esperar al primer trailer...
La diferencia con nibris es que mientras aquellos solo han mostrado 4 bocetos contados estos muestran pantallas y explican lo que han conseguido.Unos venden humo y otros venden lo que tienen, una beta.
Es muy diferente, de hecho creo que esta gente, bajo el ala de alguna gran compañia, podrian hacer un juegazo.Les veo ganas.Eso si, ellos mismos se tiran piedras sobre su propio tejado porque son los primeros en lanzar truños en wii.Pero por lo menos trabajan en aprovechar las unidades TEV que para los demas ni existen.
_________________ Pentium 450@ 512 sdram 133mhz, 20HD y Windows Miserable Edition
iMac G3 - R.I.P a causa de Iberdrola...te recordare con cariño-
Mac mini 1.8 Core2Duo 2gig DDR2 667 HD 80 + HD 120 + Mac os X Leopard
(en proyecto).
Muy buena noticia, a falta de ver el famoso video que mostraran esta semana y juzgar relamente las posibilidades,es muy importante que haya expectación por la calidad técnica del juego.Luego podrá ser mas bueno o no pero si muestra suficiente capacidad técnica pueden vender los kits de desarrollo a otras compañias para que hagan juegos un poco decentes............
Me temo que esta historia puede acabar peor que la de Sadness...
The Sadness no se sabe nada y de COnduit demasiado (Sin haber todavia nada) lo que tienen en comun estos juegos son las promesas de sus creadores...
Si fuese tan facil hacer graficos como los de Xbox360 en Wii, ya lo habría hecho Nintendo, o Capcom , o ...
Habrá que esperar al primer trailer...
La diferencia con nibris es que mientras aquellos solo han mostrado 4 bocetos contados estos muestran pantallas y explican lo que han conseguido.Unos venden humo y otros venden lo que tienen, una beta.
Es muy diferente, de hecho creo que esta gente, bajo el ala de alguna gran compañia, podrian hacer un juegazo.Les veo ganas.Eso si, ellos mismos se tiran piedras sobre su propio tejado porque son los primeros en lanzar truños en wii.Pero por lo menos trabajan en aprovechar las unidades TEV que para los demas ni existen.
Si The Conduit sale bien no podran lanzar otro truño mas en wii asi que esta pataleta que estan haciendo para que le editen el juego y tambien para vender su motor porque si hicieron la demo tecnica que nada tiene que ver con el juego excepto que van a utilizar el motor, es un arma de doble filo, perderian toda la inversion y trabajo.
Me temo que esta historia puede acabar peor que la de Sadness...
The Sadness no se sabe nada y de COnduit demasiado (Sin haber todavia nada) lo que tienen en comun estos juegos son las promesas de sus creadores...
Si fuese tan facil hacer graficos como los de Xbox360 en Wii, ya lo habría hecho Nintendo, o Capcom , o ...
Habrá que esperar al primer trailer...
juer macho, eres ultrameganegativo! xD
weno, quizás lleves razón. Pero esto es un estudio de verdad y Nibris no tiene ningún juego de referencia.
Piensa positivo!
No soy negativo, soy realista...
El único juego que he visto de ellos es Ben 10, al que se le puede catalogar de autentico truño... Repetitivo, monotono y tecnicamente decepcionante, para ser exactos un clon de su version PS2.
Y ahora me vienen diciendo que serán ellos los salvadores de la Wii??? permitidme que lo dude.
Si alguien exprimira la Wii, sera Nintendo, Capcom, Factor 5 y a lo mejor Square... Pocos mas.
Esto ha sido una jugada de marketing que les ha salido bien... De momento, ahora tienen que demostrar que son capaces de cumplir lo que dicen.
P.D. Yo soy el primero que desea que logren sacar el maximo provecho a la consola, pero esta historia ya la he vivido otras veces y casi siempre acaba mal.
_________________ Somos mejores que tú... (silencio) tenemos productos mejores. - Steve Jobs hablandole a Bill Gates.
¿No lo entiendes, Steve? Eso no importa. - Respuesta de Gates a la frase anterior.
A ver, los salvadores de Wii no van a ser (o yo por lo menos no lo creo), pero es muy meritorio que gente con muchos menos recursos que Capcom y EA (por mencionar unos pocos) hagan esto. Deja en pañales a muchos motores que se están usando en Wii.
Wii NO va a ser nunca como una X360 en gráficos, simplemente porque no va a ofrecer HD. Pero en progresivo puede ofrecer gráficos muy competentes, y SMG lo demuestra. ¡Y sin tiempos de carga (casi)!
Que tengan mucha suerte. Ojalá aparezcan más como ellos que se vuelquen tanto en nuestra blanquita preferida