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shezard Staff


Registrado: 27 Ene 2006 Mensajes: 4855
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darthsirius Redactor

Registrado: 22 Feb 2006 Mensajes: 2099
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| shezard escribió: |
| Podría ser la solución a los problemas que atraviesa su división arcade. |
Pues sí, podría ser parte de las solución, sobre todo en Japón. Pero espero que no solo se centren en los juegos casuales... O si se centran, que al menos sean de calidad!
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inako Revogamer


Registrado: 25 Ene 2007 Mensajes: 1254
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Pues yo no le veo mucho interes a esta solucion, igual con juegos en que puedes personalizar al personaje y tal, pero no se... teniendo juegos del estilo en una consola, no le veo mucho sentido gastarse los dineros en la recreativa (al menos de forma asidua). Además no se como pensarian pasar los datos (puede que en una sd), pero ya estoy viendo que mas de uno le meteria un virus a la maquina o intentaria diseñar algun codigo para sacarse créditos gratis. 
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Tutorial CycloDS Evolution (Firmware v1.41)
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Tildom Redactor


Registrado: 25 Ene 2006 Mensajes: 2739
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La pregunta es: ¿llegaremos a ver eso fuera de Japón? Vale, me contesto yo solo.
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"La Forja de la Espada Maestra"
24.900 visitas. ¡Muchas Gracias!
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nemolost Revogamer


Registrado: 19 Oct 2006 Mensajes: 3503
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| inako escribió: |
| Pues yo no le veo mucho interes a esta solucion, igual con juegos en que puedes personalizar al personaje y tal, pero no se... teniendo juegos del estilo en una consola, no le veo mucho sentido gastarse los dineros en la recreativa (al menos de forma asidua). |
A mi si se me ocurren "extras" que pueda ofrecer una version de recreativa frente a la consola.Por ejemplo, si te pasas el modo normal en recreativa y tienes una sd te llevas tal arma que sino no se puede desbloquear en la version casera.En un juego de lucha nuevas combinaciones de ropa...y cosas asi.
Yo he visto algo parecido con un juego en su version japonesa de wii con su homonima en version pc.Resulta que en la version japonesa del Pangya de wii al conseguir ciertos objetos te dan unos codigos que despues puedes introducir en la version de pc y conseguir ciertos items.Por supuesto esto solo funciona entre las version del pangya de wii y pc japonesas.
Si algun osado juega al pangya de pc japones -no creo pero bueno- aqui estan los codigos:
Scout - RXENCKCI - EQDEHRMR
Hana - AWERGITE - IFNFQHAU
Uncle Bob - EZIGSTAD - JLITUSFH
Cecilia - AYLNMBEC - JYNLWJBF
Max - XPBGCTKM - OGHSPBTL
Kooh - HPXLODCK - KHAZNPGL
Arin - NINDAZMA - PNWFJESA
Korobot Phoenix - TGQRIJOK
Suizo Phoenix - OWEGTPDS
^^ info sacada de gamefaqs
pd: no buskeis lo de los codigos en la version pal porque NO estan.
_________________ Imac G3 500Mhz + 512 ram + HD 40gigas +Mac os X Tiger = el cielo.
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Fare Godmace WiiAdicto


Registrado: 25 Nov 2007 Mensajes: 666
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Muy bonito y eso; si les soluciona algo me alegro, pero como aquí no lo veremos pues ya ves...
Todavía tengo ganas de tener un F-ZERO AX delante en el que poder meter mi memory card del GX xD
Saludos.
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darthsirius Redactor

Registrado: 22 Feb 2006 Mensajes: 2099
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| Fare Godmace escribió: |
| Todavía tengo ganas de tener un F-ZERO AX delante en el que poder meter mi memory card del GX xD |
...o un Soul Calibur 4... ah! que ese no es para Wii? Que nosotros tenemos un juego incompleto como el SC Legends? 
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PSC Revogamer


Registrado: 02 Dic 2006 Mensajes: 5631
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lol...
llorones..
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MarioKart: 1461 6689 5799
Desafios Wii
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Koshiry Iniciad@


Registrado: 03 Sep 2007 Mensajes: 187
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Las recreativas han ayudado muchisimo a los juegos online en japón, entre los que destacan algunos juegos de cartas en los que metes tu mazo de cartas en la máquina y vas por un mundo RPG online si mal no recuerdo...
Otro claro ejemplo es el perfil de piloto de Gundam UC (del que se abrió en tema en el foro), pero es más para fidelizar a los jugadores.
Por cierto, al ser Bandai-Namco, ambos le pertecen a la misma empresa (el primero fué desarrollado por la plataforma Triforce si mal no recuerdo y el otro por Bandai).
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Jugando al SE unicamente en Intense... 2191-6948-1918
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