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shezard - Perfil
 Staff 
Registrado: 27 Ene 2006 Mensajes Totales: 5793 Edad: 24 Sexo: Masculino
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Cupressus - Perfil
 Moderador 
Registrado: 15 Jul 2007 Mensajes Totales: 2020
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Hay algo en lo que tienen razón.
Llevo días yendo a casa de un compañero, echando mando a la Xbox 360. Es una videoconsola que, sinceramente, está MUY bien planteado en cuanto a concepto y todo, pero el tema Arcade es malísimo. Pero MALÍSIMO. Vamos, un horror. Aluciné en colores al ver semejante esperpento televisivo. Espero que Nintendo lo haga mejor porque...
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Gamertag - Mastertuki
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shezard - Perfil
 Staff 
Registrado: 27 Ene 2006 Mensajes Totales: 5793 Edad: 24 Sexo: Masculino
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A todo el que se atreva con el inglés, que sois muchos, le recomiendo leer el reportaje completo porque está muy muy bien. En mi opinión le ha faltado entrevistar a los otros tres implicados, sobro todo a Microsoft de la que tanto se habla, pero bueno, se perdona porque no se suelen ver reportajes de investigación como este a menudo en los videojuegos.
_________________ ¡Salud!
Revogamers de Madrid, ¿os hace una partidita?
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G4NONDORF - Perfil
 Revogamer 
Registrado: 14 Ago 2006 Mensajes Totales: 1929 Edad: 17 Sexo: Masculino
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| Cita: |
| "Francamente, no buscamos hacer juegos en XBLA porque el servicio está lleno de mierda" |
Lo ha dicho así, tan directo?
Saludos.
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shezard - Perfil
 Staff 
Registrado: 27 Ene 2006 Mensajes Totales: 5793 Edad: 24 Sexo: Masculino
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nemolost - Perfil
 Revogamer 
Sexo: Desconocido
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Interesantisimo texto pero, de paso, podria añadir otras opiniones que tb llegan desde las desarrolladoras interesadas en wl wiiware.Estas desarrolladoras estan "preocupadas" por la falta de espacio en la memoria de la wii y el no acceso a la sd.Segun se comenta en un foro ingles -que no nombrare dado que se dedican tb a temas mas "escabrosos" hay algunas desarrolladoras inglesas interesadas en el wiiware que se han puesto en contacto con nintendo para saber si daran solucion al problema del espacio.Dada la situacion actual salir antes te da ventajas respecto a salir mas tarde.
PARECE, y lo remarco pk no deja de ser un rumor "sin nombres" como los datos de esta investigacion que muchas pequeñas y grandes desarrolladoras estan presionando a nintendo para que cambie su politica actual respecto al disco duro usb.PARECE que la respuesta oficial por ahora de nintendo es "se esta estudiando" y que es uno de los pocos factores que frenan a diversas compañias "sin renombre" a apostar por el wiiware.El rumor añade que estan interesadas varias compañias de juegos de moviles de uk, sin especificar.
Yo creo que el wiiware esta muy bien planteado pero falla en algo: el espacio es finito a la par que limitado.Ni los archivos "descomprimibles", ni el "copia a la sd y borra de la consola o vuelve a descargalo dsp parece que acaban de convencer a las desarrolladoras y menos aun a los usuarios.
SE que las desarrolladoras van a insistir en ese punto (hd via usb o sd directo) pues de el dependen mas del 30% de sus futuribles ventas.Y si nintendo ha cedido con el pay to play....cedera con esto.Sino estara demostrando que son mas imbeciles de lo que a veces nos quieren demostrar.
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Jugando a: Fire Emblem wii, Shining Force 3 episodio 3,Shenmue 2,ffIV
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Nefisto - Perfil
 Habitual 
Registrado: 13 Abr 2006 Mensajes Totales: 363 Edad: 26 Sexo: Masculino
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yo tengo que decir algo yo tengo el xbox 360 y su servicio arcadea es muy malo pero esperemos ver que sucede con el wii
_________________ Solamente aquel que construye el futuro tiene derecho a juzgar el pasado.Friedrich Nietzsche
Dice Minuchin que no existe diferencia entre los problemas que tiene que afrontar una familia "normal", y los de una familia presuntamente "anormal
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Melo - Perfil
 Revogamer 
Registrado: 09 Jun 2006 Mensajes Totales: 2074 Edad: 21 Sexo: Masculino
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| nemolost escribió: |
Interesantisimo texto pero, de paso, podria añadir otras opiniones que tb llegan desde las desarrolladoras interesadas en wl wiiware.Estas desarrolladoras estan "preocupadas" por la falta de espacio en la memoria de la wii y el no acceso a la sd.Segun se comenta en un foro ingles -que no nombrare dado que se dedican tb a temas mas "escabrosos" hay algunas desarrolladoras inglesas interesadas en el wiiware que se han puesto en contacto con nintendo para saber si daran solucion al problema del espacio.Dada la situacion actual salir antes te da ventajas respecto a salir mas tarde.
PARECE, y lo remarco pk no deja de ser un rumor "sin nombres" como los datos de esta investigacion que muchas pequeñas y grandes desarrolladoras estan presionando a nintendo para que cambie su politica actual respecto al disco duro usb.PARECE que la respuesta oficial por ahora de nintendo es "se esta estudiando" y que es uno de los pocos factores que frenan a diversas compañias "sin renombre" a apostar por el wiiware.El rumor añade que estan interesadas varias compañias de juegos de moviles de uk, sin especificar.
Yo creo que el wiiware esta muy bien planteado pero falla en algo: el espacio es finito a la par que limitado.Ni los archivos "descomprimibles", ni el "copia a la sd y borra de la consola o vuelve a descargalo dsp parece que acaban de convencer a las desarrolladoras y menos aun a los usuarios.
SE que las desarrolladoras van a insistir en ese punto (hd via usb o sd directo) pues de el dependen mas del 30% de sus futuribles ventas.Y si nintendo ha cedido con el pay to play....cedera con esto.Sino estara demostrando que son mas imbeciles de lo que a veces nos quieren demostrar. |
Iba a decir que todo parece muy bonito, pero que el gran error del Wii Ware es el limitado espacio en disco.
Creo que Nintendo solo permitiría ese HDD si hubiese una solución para la piratería, porque habilitarlo es dar rienda suelta a los piratas. Por ese motivo las SD no son directas.
A ver que pasa, si todos fuesen como yo que me ponen un HDD y paso total de la pirateria, ni una peli le metería para verla vía Wii.
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Gran Hermano Revogamer, 2ª Edición
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shezard - Perfil
 Staff 
Registrado: 27 Ene 2006 Mensajes Totales: 5793 Edad: 24 Sexo: Masculino
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Estoy de acuerdo con vosotros en que WiiWare tiene defectos. De momento, antes de que esté a la venta, ya sabemos el de la limitación de espacio y saldrán más. Pero el reportaje, que creo que es bueno en explicar lo que quiere explicar, no trata de esos defectos, si no de cómo están acaparando mercado.
No conocía que los estudios están tan a fuego por el disco duro, y me alegra enormemente ver que están a dios rogando y con el mazo dando. Porque si los desarrolladores piden, si los jugadores piden, entonces será que tiene algo de sentido pedir.
_________________ ¡Salud!
Revogamers de Madrid, ¿os hace una partidita?
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nemolost - Perfil
 Revogamer 
Sexo: Desconocido
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| shezard escribió: |
| No conocía que los estudios están tan a fuego por el disco duro, y me alegra enormemente ver que están a dios rogando y con el mazo dando. Porque si los desarrolladores piden, si los jugadores piden, entonces será que tiene algo de sentido pedir. |
Los estudios lo quieren por una cuestion de comodidad de cara al usuario: si el usuario sabe que tiene memoria en la consola, pero no cuanta, lo normal es que vayan metiendo juegos hasta que dicha memoria se llene.La vc juega con la morriña o con el redescubrir juegos, pero mas de cara al jugador tradicional que al nuevo jugador que, si acaso, se comprara alguno "de los famosos".El wiiware juega ya en otra cancha, ofrece tanto experiencias retro como nuevas revisiones del concepto innovador de wii.Eso atrae a dos publicos distintos, los que quieren juegos simples y accesibles y los que quieren juegos que, de otra forma, dificilmente saldrian en formato fisico dado su genero o su estilo.
El problema esta, de cara al usuario medio, cuando se da cuenta que no se puede bajar juegos pk no caben en la memoria mas.El nuevo jugador ni sabe cuanta memoria tiene la wii ni siquiera se fija en cuanto miden los juegos, si vienen comprimidos o lo que pasa, simplemente se baja lo que le va gustando, como juegos al movil.Una vez esta la memoria llena no piensa en la opcion del sd, puesto que a sus ojos solo sirve "para ver fotos".Poco se ha informado de las otras funcionalidades de la consola y aun menos sabran que pueden copiar y almacenar los juegos alli.Entonces que tenemos? usuarios con la memoria llena que por desconocimiento no quieren borrar sus juegos.Si, se pueden volver a descargar, pero eso MUCHA gente no lo sabe, ademas de ser un engorro para gente que tiene la consola sin conectarla a inet.Esos usuarios, una vez lleguen al tope dejaran de comprarse juego o, minoritariamente, lo borraran.Por lo tanto el gasto en juegos en un momento X se vera drasticamente frenado.
De ahi shezard que las compañias quieran anunciarse bien en torno al wiiware y atraer la atencion antes siquiera dek el servicio este online.Quieren ser los primeros en coger un trozo del pastel antes de que en la mesa no quede nada.
Y las pequeñas empresas han hecho numeros, y la curva de ventas que puede generar este servicio es MUY alta al principio y se estanca y decrece a medio plazo.La solucion de archivos comprimidos apenas solventa un problema que, a medio plazo, nos afectara a todos en mayor o menor medida.Si este problema es preocupante, aun sin haber salido el servicio, con paenas juegos sobre la mesa, que pasara cuando tengamos 20 juegos de los cuales 12 sean interesantes?¿.Y si, como el final de square miden 40-60 megas?Problema al canto y pelota en el tejado de nintendo.
Yo por lo pronto estoy interesado ya en 6 juegos para el wiiware, he hecho un calculo a ojo de lo que pueden ocupar en total junto a 2 roms de n64 y una de snes y ahora mismo, sobre el papel, sin tenerlos bajados no tengo espacio en la consola.Y yo quiero mis juegos accesibles SIEMPRE, no tener que borrar uno para meter el otro.ESO ES UNA CHAPUZA y una incomodidad para el usuario, ademas de que te hace pensarte mucho que juegos te compras puesto que no hay espacio para todo.Eso esas compañias lo han estudiado, en base a cuadros de ventas y al ratio de descargas por consola de la vc y por eso estan pidiendoselo a nintendo.Nintendo debe escuchar de una vez a las desarrolladoras, grandes y pequeñas, y a los usuarios, en una demanda comun.Que pongan todas las medidas de seguridad que crean convenientes para proteger el trabajo de esas desarrolladoras pero que habiliten ALGO para acceder y almacenar las descargas.
Wii necesita un hd usb o bien carga desde sd optimizada.
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Jugando a: Fire Emblem wii, Shining Force 3 episodio 3,Shenmue 2,ffIV
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pyp - Perfil
 Revogamer 
Registrado: 27 Abr 2006 Mensajes Totales: 3345 Edad: 17 Sexo: Masculino
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interesantisimo, sobre todo lo directo q se expresan, parece que el arcade tiene molestos a muchos, ademas que por lo que veo, microsoft se queda con demasiado sin hacer mucho... lo bueno, es quee esto es una "guerra" y nintendo lo esta entendiendo y atacando tan directamente
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CaVaYeRo - Perfil
 Staff 
Registrado: 18 Ene 2006 Mensajes Totales: 6534 Edad: 26 Sexo: Masculino
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Genial Shez, una pieza interesantísima y muy fuera de lo común.
Es algo paradójico que Nintendo parezca la más espabilada en un mercado que ya se ha apuntado como "el futuro" y en un apartado en el que pensando en la parte de juego online nunca ha dado la talla. Pero según pinta, Nintendo ha sigo inteligentísima en muchos aspectos y esto podría demostrar por qué vemos tantos anuncios baratos, trabajados y apetecibles en este último mes.
WiiWare son muchas noticias buenas, ya lo decíamos en el podcast.
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nemolost - Perfil
 Revogamer 
Sexo: Desconocido
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| CaVaYeRo escribió: |
WiiWare son muchas noticias buenas, ya lo decíamos en el podcast. |
wiiware copa las buenas noticias desde hace mas de 1 mes.Todo lo demas son silencios (brawl),versiones recortadas (no more heroes), sin traduccion (okami), ports de pc y ps2 de dudosa calidad y algunos juegos que salvan las semanas, pero que quedan borrados ante la avalancha de truños.
El wiiware es un acierto desde el punto de vista empresarial, desde el punto de vista practico y dsd el punto de vista del usuario final.ESTOY SEGURO que veremos mucha mas originalidad en el wiiware que en esos juegos que se centran "no tanto en los graficos como en el control" y que despues, ni graficos, ni diversion ni mucho menos control innovador.
Y a casi las 3 de la mañana vuelvo a decirlo: ¿para cuando la fecha europea de esta pequeña joya?.
Como nos hagan la marranada de lanzarlo en verano o incluso mas tarde.....bueno, no se que podria decir nintendo europa para justificarse pero seria digno de ser grabado.Como el phill harrison cuando le dijeron que tenia que justificar el retraso del lanzamiento ¿mundial? de ps3 y que en europa no llegaba.Ni el mismo se creia las tonterias que le toco decir aquel dia.Pero bueno, aqui en europa no tenemos presidente, ni relaciones publicas ni nada, cuando toca preguntar algo se habla con representantes de nintendo uk, los unicos que parece que saben algo.
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Jugando a: Fire Emblem wii, Shining Force 3 episodio 3,Shenmue 2,ffIV
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rapsi - Perfil
 Iniciad@ Registrado: 27 Ene 2008 Mensajes Totales: 187 Sexo: Desconocido
Baneado actualmente
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| nemolost escribió: |
Interesantisimo texto pero, de paso, podria añadir otras opiniones que tb llegan desde las desarrolladoras interesadas en wl wiiware.Estas desarrolladoras estan "preocupadas" por la falta de espacio en la memoria de la wii y el no acceso a la sd.Segun se comenta en un foro ingles -que no nombrare dado que se dedican tb a temas mas "escabrosos" hay algunas desarrolladoras inglesas interesadas en el wiiware que se han puesto en contacto con nintendo para saber si daran solucion al problema del espacio.Dada la situacion actual salir antes te da ventajas respecto a salir mas tarde.
PARECE, y lo remarco pk no deja de ser un rumor "sin nombres" como los datos de esta investigacion que muchas pequeñas y grandes desarrolladoras estan presionando a nintendo para que cambie su politica actual respecto al disco duro usb.PARECE que la respuesta oficial por ahora de nintendo es "se esta estudiando" y que es uno de los pocos factores que frenan a diversas compañias "sin renombre" a apostar por el wiiware.El rumor añade que estan interesadas varias compañias de juegos de moviles de uk, sin especificar.
Yo creo que el wiiware esta muy bien planteado pero falla en algo: el espacio es finito a la par que limitado.Ni los archivos "descomprimibles", ni el "copia a la sd y borra de la consola o vuelve a descargalo dsp parece que acaban de convencer a las desarrolladoras y menos aun a los usuarios.
SE que las desarrolladoras van a insistir en ese punto (hd via usb o sd directo) pues de el dependen mas del 30% de sus futuribles ventas.Y si nintendo ha cedido con el pay to play....cedera con esto.Sino estara demostrando que son mas imbeciles de lo que a veces nos quieren demostrar. |
¿te has puesto a observar tus propios post?
vez que se habla de wiiware SIEMPRE tienes que salir con el tema del poco espacio y que saquen disco duro y disco duro.
tus opiniones son tan repetitivas que ya se vuelven predecibles.
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Zhlain - Perfil
 Revogamer 
Registrado: 01 Feb 2006 Mensajes Totales: 4434 Edad: 25 Sexo: Masculino
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Bueno, lo de que el XBLA es un cubo de mierda me parece exagerar.
Cierto que tiene esos problemas que dices en el artículo de que hay mucho juego Retro que con la excusa de que "viene en HD" ya te clavan 800MSPoints (de 9 a 10€), pero cuenta con la GRANDÍSIMA ventaja de que en TODOS los juegos puedes descargar una versión de prueba para ver si realmente el juego merece la pena.
Hay mucha basura, pero cuenta con algunas joyas (pocas, cierto) y las demos es algo que todo el mundo le está pidiendo a Nintendo, quien por cierto apenas cuelga dos fotos de los juegos en el canal tienda.
Yo le tengo mucho interés al Wii Ware, he visto cosas muy interesantes y con precios mucho más competitivos que el XBLA (¡¡¡LostWinds 5€!!! [babas]).
Y muy interesante eso de las presiones a Ninty por el HDD. A ver si sale 
_________________ Léelo antes de Preguntar: Nuevos FAQs WiFi
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