[GDC] Conferencia: Sakurai y los personajes de Smash

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CaVaYeRo
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MensajePublicado: Lun Feb 25, 2008 18:35 pm, [GDC] Conferencia: Sakurai y los personajes de Smash
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El creador de Brawl habla sobre el desarrollo de los luchadores y el Smash Bros. Dojo.

::noticia completa por Pedro Silva::

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Congelado el análisis de Guitar Hero III
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UrGuZ
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Registrado: 22 Abr 2007
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MensajePublicado: Lun Feb 25, 2008 21:35 pm,
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Este juego ha sido grande desde sus propios origenes, lo mimaron y lo "criaron" con todo lo que debía llevar una vez fuera "adulto", y el resultado ha sido lo que ya conocemos......DIOS!!!!

Una lastima lo que les pasa a los europeos con la fecha de salida...

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"Es preferible luchar antes que huir, aún cuando la posibilidad de triunfar sea muy escasa".
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Spartan
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Registrado: 27 Abr 2006
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MensajePublicado: Lun Feb 25, 2008 23:22 pm,
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interesante lo de los muñecos que se utilizaron para mostrar esas poses del juego, se nota el trabajo en este juego.
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Roland Deschain
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MensajePublicado: Lun Feb 25, 2008 23:24 pm,
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Este hombre es un genio que sabe a la vez como hacer y como vender un videojuego.

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shezard
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MensajePublicado: Mar Feb 26, 2008 0:09 am,
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Joe, pues que currao está todo el sistema de personajes. Vaya, es obvio que cada uno tendrás sus características, y en los Smash siempre hay grandes diferencias. Pero me encanta que hayan respetado los entornos y realidades de cada personaje.

Sin duda, es un juego tremendamente trabajado.

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Shadow A
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MensajePublicado: Mar Feb 26, 2008 0:15 am,
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Es lo que me encanta del Smash.... representa fielmente a cada personaje de su universo. Cuando juegas con él, dices: "¡Este es mi personaje! ¡Justo como pensaba que era y como jugué con él en su respectivo juego!"

Me encanta cuando le ponen ese mimo a los juegos.

Shadow A

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Luigimagno
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MensajePublicado: Mar Feb 26, 2008 17:40 pm,
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Lo que digo siempre: no he visto jamás un juego más cuidado durante su desarrollo. Etiquetable como "Delicada obra maestra de artesanía"

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