[Hilo Oficial] Tomb Raider Underworld
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MensajePublicado: Sab Ene 26, 2008 13:30 pm,  [Hilo Oficial] Tomb Raider Underworld
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ÚLTIMA ACTUALIZACIÓN: 22 OCTUBRE 2008
[?] = Información no confirmada
[*] = No disponible para versión Wii
[!] = Información añadida en la última actualización





Titulo: Tomb Raider Underworld
Consolas: Wii, Xbox 360, PS3, PC, Nintendo DS y PlayStation 2
Desarrollador: Crystal Dynamics
Distribuidor: Eidos
Género: Aventura
Jugadores: 1
Precio: No Disponible
Web Oficial: www.tombraider.com
Lanzamiento: 18 Noviembre 2008 (USA) | 21 Noviembre 2008 (Europa)



Durante generaciones se han transmitido historias sobre las temibles armas del dios escandinavo Thor. Cuenta la leyenda que aquel que empuñe el martillo tendrá el poder de estrellar las montañas contra los valles y la fuerza para destruir hasta a los dioses. Durante más de mil años sólo había sido una leyenda… hasta ahora.

En una antigua ruina a las orillas del mar Mediterráneo, Lara Croft, descubre la prueba del inframundo escandinavo y del mítico martillo. En su intento por desvelar los secretos escondidos tras la leyenda, Lara se adentra en una peligrosa travesía hacia un poder olvidado, que de liberarse, podría suponer el fin de la civilización.



- Confirmados
- Lara Croft
- Zip
- Alister
- Winston

- En duda / Por confirmar
- Natla
- Amanda



Nivel 1 - Mar Mediterráneo
Nivel 2 - Tailandia
Nivel 3 - Océano Ártico [?]
Nivel 4 - México
Nivel 5 - Por confirmar
Nivel 6 - Por confirmar
Nivel 7 - Por confirmar
Nivel 8 - Por confirmar



Exclusivas para Wii
- Exclusiva interactividad con el entorno diseñados para aprovechar al máximo las capacidades únicas del Wii Remote y el Nunchuk.
- Herramientas arqueológicas multiuso: Descubre secretos y resuelve enigmas usando las siguientes herramientas exclusivas: pistola de aire comprimido, soplete de acetileno, cincel, alicates, etc.
- Sistema de combate exclusivo, re-diseñado y mejorado para que los controles sean más fluidos y el apuntar a los objetivos sea más preciso.
- Control de cámara mejorada. Se tendrá más control de la cámara usando el Wii Remote. Si el Wiimote no apunta hacia la pantalla, la cámara seguirá a Lara automáticamente. Si se apunta a la pantalla, podrás controlar la cámara.

Lara Croft
- El cuerpo de Lara reacciona al clima y al entorno: Si hace calor, sudará. Si llueve, la lluvia goteará por su cuerpo. Si hay barro, se manchará y se irá limpiando gradualmente con la lluvia.
- Lara tendrá animaciones faciales y labiales de alta calidad.

Entorno
- Innovador sistema de luces (no simple iluminación) para crear entornos realistas.
- Los entornos reaccionan al paso de Lara: dejando huellas, enemigos muertos, escombros...
- Los objetos (lanzas) pueden ser usados en contra de los enemigos.
- Confirmados sonidos de entorno en vez de sonidos de orquesta.
- Cada nivel es un elaborado multi-puzzle gigante inmerso en un entorno que ofrece más flexibilidad a la hora de resolver como avanzar por las diferentes áreas.
- Habrá un sistema de hints o pistas para los jugadores que no quieran perder mucho el tiempo resolviendo puzzles o intentando averiguar por donde avanzar.

Enemigos
- Arañas Gigantes
- Medusas
- Mercenarios
- Murciélagos
- Panteras
- Pulpo Gigante
- Tiburones
- Tigres
- Otros (Por confirmar)

Movimientos y Acrobacias
- 1700 movimientos.
- Lara puede realizar combates cuerpo a cuerpo y movimientos rápidos enfocados a repeler enemigos para poder dispararles con menos riesgo.
- Se podrán disparar diferentes objetivos a la vez, con un arma apuntando uno y la otra al otro.
- Posibilidad de disparar con una mano mientras estás agarrado a una supercie. [*]
- Nuevo tipo de escalada, similar al de Assassin's Creed.
- Lara podrá esprintar de nuevo (como en los viejos tiempos).
- El balanceo tipo TR Anniversary vuelve.
- Nuevos movimientos de adrenalina.



Armas
- Pistolas
- Granadas de mano
- Granadas pegadizas
- Arma con tranqulizantes

Vestuario
- Traje Underworld
- Traje Submarinismo
- Traje Infiltración
- Otros (Por confirmar)
(Gran cantidad de trajes + Desbloqueables)

Vehículos
- Moto (Importancia a la hora de resolver puzzles)
- Moto de nieve
- Otros (Por confirmar)

Artefactos
- Gancho (Importancia a la hora de resolver puzzles)
- Linterna
- Cámara de fotos
- PDA (Opcional a la hora de resolver puzzles)
- Sonar (Opcional a la hora de resolver puzzles) [*]



- Febrero 01 - IGN publica nuevos screens de Underworld
- Febrero 02 - Kathryn Clements habla sobre los gráficos de Underworld
- Febrero 08 - Eric Lindstrom (Director Creativo) entrevistado en Game Scoop! Podcast
- Febrero 29 - Eidos confirma lanzamiento de TRU para Navidades 2008
- Mayo 9 - Entrevista al diseñador de escenarios Joel Boucquemont
- Junio 19 - TRU será presentada en E3 2008
- Julio 16 - Fechas de lanzamiento de TRU confirmadas
- Julio 17 - Nueva sección del juego en la web oficial
- Julio 18 - E3 2008: Impresiones de GameSpot



Screenshots

- Tomb Raider Underworld Screnshots (Versión Alpha)
- Tomb Raider Underworld Screnshots (Xbox 360)
- Tomb Raider Underworld Screnshots (Nintendo Wii)
- Tomb Raider Underworld Screnshots (Nintendo DS)
- Tomb Raider Underworld Screnshots (Comparación Pre-Alpha VS Pre-Beta)

Renders

- Tomb Raider Underworld Renders (Lara Croft)

Diseño de Escenarios

- Tomb Raider Underworld Concept Art

Model Artwork

- Tomb Raider Underworld Artwork (Modelo Nuevo)
- Tomb Raider Underworld Artwork (Modelo Inicial)
- Tomb Raider Underworld Artwork (Lara Croft - Comparación con Tomb Raider Legend)

Wallpapers Oficiales

- Tomb Raider Underworld Wallpapers



Trailers


Link


- Teaser Trailer
- Trailer #1 - Beneath The Surface (Entrevistas + Gameplay)
- Trailer #2 - Thailand (Cutscenes + Gameplay)

Gameplay
- Mar Mediterráneo

Podcast Oficial
- [AUDIO] Podcast #1
- [AUDIO] Podcast #2
- [AUDIO] Podcast #3
- [AUDIO] Podcast #4

Banda Sonora
- [AUDIO] Tomb Raider Underworld Theme (Pinchar en TRU Theme)

Entrevistas
- [VIDEO] Kathryn Clements (Productora)
- [VIDEO] Bill Bercham (Diseñador Eidos)
- [VIDEO] Eric Lindstrom (Director Creativo) (Entrevista + Gameplay)



Próximamente



Nota: Toda la información recopilada en ésta sección NO ES OFICIAL. Tan sólo son rumores y no deben tomarse al pie de la letra. Lo incluyo porque es información que PUEDE que acabe estando en el juego, y porque las fuentes son las diferentes revistas y demás publicaciones que asistieron a la presentación del juego.

- Aparecerán pocos enemigos humanos. Tendremos animales y seres del inframundo a patadas.
- No habrá jefes a los que matar al final de los niveles. Si tendremos, en cambio, grandes puzzles que resolver.
- Lara podrá quedarse de pie en los palos con una sola pierna mientras dispara a los enemigos sin tener que preocuparse por perder el equilibrio.
- La Mansión Croft vuelve de nuevo. Según dicen podría tener un papel significativo en el propio gameplay (tal vez asalten la casa de Lara a lo largo del juego).
- Lara será dañada con más facilidad (enemigos más fieros e inteligentes), reflejando la dificultad del juego al completo.
- Si el suelo es resbaladizo, Lara podría caerse por algun desfiladero. Habrá que presionar una serie de botones para evitarlo.
- Los enemigos serán capaces de escalar para poder llegar a donde esté Lara.
- Lara sudará cuando esprinte.
- Los enemigos reaccionarán de diferente manera dependiendo de las reacciones de Lara.
- Lara conseguirá nuevas armas gracias a los enemigos muertos.
- La gran mayoría de cut-scenes serán interactivas (como en Anniversary).



- Tomb Raider Web Oficial (Inglés)
- Tomb Raider Forums (Inglés)
- Tomb Raider Chronicles (Inglés)
- Tomb Raider Fans (Español)
- Tomb Raider Saga (Español)

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MensajePublicado: Sab Ene 26, 2008 13:32 pm,  
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Que rapidez colega.

No te voy areprochar nada, porque ahora tendrás que ir actualizando. pero cuidado con ese "desliz" sobre el titulo del juego.
Crystal Dinamics no se dedica a hacer juegos de Zombis.

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MensajePublicado: Sab Ene 26, 2008 13:34 pm,  
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Jajaja, lo se. He estado mirando como la gente hace los Hilos Oficiales por aquí, jajaja.

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MensajePublicado: Sab Ene 26, 2008 13:42 pm,  
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Luego se acumulan imagenes y demas y es mucho lio almenos para mi

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MensajePublicado: Sab Ene 26, 2008 15:27 pm,  
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El hilo pinta bien, ahora a ver si te curras más secciones y con más contenido conforme vayan anunciando más cosas sobre el juego. Saludos :jaur:
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MensajePublicado: Sab Ene 26, 2008 17:06 pm,  
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Gracias chicos. Aún quedan varias cosas por subir, de lo que he ido viendo por ahí. Aunque como el juego no sale hasta navidades, todavía no se conoce gran cosa.

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MensajePublicado: Sab Ene 26, 2008 21:38 pm,  
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Yeah, lo que más me gusta es eso de si Hace calor Suda, o que si llueve se moja. Creo que eso es algo que se podría incluir en la Wii si es que comienzan a insertar los Motores tipicos de 360 y PS3.
Así que este juego tiene pinta de superar a Anniversary, más que nada por las caracteristicas que le implantan.

Me pregunto si esto de los Mayas y lo de las puertas del Inframundo tendrá algo que ver con Natla y la Séptima Edad, o nada de eso.
Se que es la continuación de Legend, pero Anniversary dejó muchas incognitas sin descubrir.

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MensajePublicado: Sab Ene 26, 2008 21:44 pm,  
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Pero entonces habran zombies? porque si pasa eso del inframundo :mareo:

Lo bueno es eso como bien dice shadow, de lara si hace calor suda y demas, y no seria demasiado dificil en wii

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MensajePublicado: Sab Ene 26, 2008 22:11 pm,  
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Zombis? ¡No hombre! Los Zombis son algo que estan entre la ida y la muerte. Aqui serán muertos que regresen a la vida. Sería Genial encontrarse con antiguos enemigos de Tomb Raider, como el Dios Set de TRIV, la malvada de TRIII o el de TRII, quizás incluso a Pierre DuPont y Larson u otros mercenarios de la saga.

Incluso enemigos comunes, Los Centauros de TRA o el T-Rex de nuevo. XD

Lo de sudar y mojarle la camiseta a Lara, es que la Noticia de StarWars me lleva apensar en la posibilidad de que esos efectos se den en Wii.
StarWars implementa el Motor de Fisica que los de 360 y PS3, así que podría darse el mismo caso con TRU.

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MensajePublicado: Sab Ene 26, 2008 22:14 pm,  
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mmm... pinta bien el juego, si tiene la calidad del legend o mejor me lo comprare sin dudarlo.

PD: en cuanto al hilo espero continuidad :jaur: .

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MensajePublicado: Dom Ene 27, 2008 11:56 am,  
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hace poco me pase el tomb raider aniversary y tengo ganas de volver a jugar un tomb raider, de momento pinta bien, a ver que van descubriendo....

PD: Muy bueno el hilo, a seguirlo :^^:

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MensajePublicado: Dom Ene 27, 2008 20:38 pm,  
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viendo que esta para ps2 tmb, no esperamos un cutre port?
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MensajePublicado: Dom Ene 27, 2008 20:47 pm,  
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wow no sabia nada sobre este nuevo titulo de Tomb Raiders...pero por las informaciones que acabo de leer, parece que sera bueno...ojala no hagan un port directo de PS2

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MensajePublicado: Lun Ene 28, 2008 17:42 pm,  
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Y dale con los Ports.
Tendrías que jugar al Anniversary para daros cuenta de que merece la pena (Y un montón) aunque sea un Port de PS2.
Viendo el TRA, me da igual que salga para PS2, yo quiero mi versión de Wii de Tomb Raider Underworld. (Que eso no quita que artisticamente esté bien trabajado).

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MensajePublicado: Lun Ene 28, 2008 22:34 pm,  
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yo mientras se lo curren tanto como el anniversary en el control me da igual que graficamente sea un port

por cierto iwanex, buen hilo, gracias por la info :jaur:
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