domingo
23 de noviembre de 2008

  Contraseña : * Registrarse

 PRINCIPAL

   
Principal
   
FAQ

 NOTICIAS


    Archivo
    RG BloG
  Ir a ...  RevoPodcast
    RSS

 ARTÍCULOS

    Articulos
    Coberturas
    Entrevistas
    Opinión

 SECCIONES

    Compañías
    Códigos Wii
    Datos Oficiales
    En Voz Baja
    Chat
    Wii en Cifras

 JUEGOS

    Análisis
    Avances
    Directorio Wii
    Consola Virtual
    WiiWare
    Galería
    Trucos

 COMUNIDAD

    Presentaciones
    Comentarios
    Encuestas
    Wii General
    Wii Juegos
    Wii Consola Virtual
    Wii Wi-Fi
    Campeonatos
    NDS General
    NDS Juegos
    NDS Wi-Fi
    Feedback

 COBERTURAS
    LGC 2008
    E3 2008
    GDC 2008
    LGC 2007
    E3 2007
    GDC 2007
    LGC 2006
    E3 2006
    GDC 2006
    DICE 2006
   
 
 
eXTReMe Tracker
 

 

  Avance : Dragon Quest Swords
Square-Enix irrumpe en Wii retomando un curioso experimento sobre una de sus sagas más emblemáticas. Coge tu espada, guerrero. Te espera un largo camino plagado de peligros.

 Envia la noticia a un amigo | Imprimir Noticia
Fecha 31-01-2007 @ 17:15 - Avance por Pedro Silva

Consola: Wii
Desarrollador: Square-Enix
Distribuidor: Proein
Género: RPG
Jugadores: Desconocido
Precio rec. : 54,95 €
Edad: 12+
Lanzamiento: 09/05/2008
Online:

Página 2 de 2

Square-Enix parece haberse tomado en serio el manejo con el wiimote, pues lejos de otros títulos de la consola, a veces es necesario realizar todo un conjunto de acciones de botones y movimientos para realizar un ataque potente. Un ejemplo: Según vayamos atacando a enemigos iremos rellenando un cargador de energía que podremos liberar una vez lleno, en forma de ataque especial masivo. Al apretar entonces el botón 1, aparece otro medidor que podremos llenar haciendo girar el mando por encima de la cabeza, como un lazo. Al parar en el momento justo se liberará un potente ataque. Nosotros deberemos realizar un movimiento con el mando lo más rápido que podamos para que el lanzamiento sea efectivo. Con tantos requisitos para hacer cierto tipo de movimientos, el juego promete no ser trivial y obligar al jugador a aprender a realizar los movimientos adecuados, más allá del simple toque de muñeca.


Cada nivel posee un jefe final con una IA más pulida y con su propia barra de vida. Al final del nivel el juego puntuará lo bien que se ha luchado, aunque desconocemos si eso tendrá alguna repercusión en las estadísticas del personaje.

Porque no podemos olvidar que Dragon Quest Swords es un RPG, y contiene todos los elementos necesarios para serlo. Los personajes tendrán sus propios objetos recogidos a lo largo de la aventura, sus estadísticas y ataques propios.

Poco se sabe de la trama. Todo lo que se ha mostrado hasta ahora, amén del trailer oficial, ha sido una demo formada por dos fases, una en el campo abierto y otra en una cueva, así que los datos sobre la historia son bastante escasos, aunque a buen seguro tendrá un peso muy grande en el estilo de juego.

Dragon Quest Swords está fechado para la primavera de este año en Japón, siendo el primer título de la marca japonesa para Wii. Con estas premisas y si todo va bien, con un control de la espada y las magias intuitivo y bien diseñado podría convertirse en uno de los bombazos de este año, un auténtico vendeconsolas en el país del Sol Naciente, y quizá nos permita disfrutar de los mejores combates cuerpo a cuerpo vistos hasta la fecha.

 

VIDEOS Y ENLACES:

- Tráiler:

(en la web oficial)

- Demo del primer nivel por GameVideos:

- Web del Kenshin Dragon Quest

 

::hilo de comentarios::

 Página anterior
- Pag. 1 - Pag. 2  -
 


  RSS Noticias -   RSS Podcast -   RSS Blog

PREGUNTAS/RESPUESTAS
| EQUIPO / CONTACTO| AVISO LEGAL | DONACIONES


www.revogamers.net © 2005 - 2008, Todos los derechos reservados


RG FRIENDS
: Codename Revolution, GoNintendo, WiiZ, Watakshi, WiiInsider, Wiitalia, NDSitalia
Enlaces Recomendados : GuiaMania, Juegos