sábado
05 de julio de 2008

  Contraseña : * Registrarse

 PRINCIPAL

   
Principal
   
FAQ

 NOTICIAS


    Archivo
    RG BloG
  Ir a ...  RevoPodcast
    RSS

 ARTÍCULOS

    Articulos
    Coberturas
    Entrevistas
    Opinión

 SECCIONES

    Compañías
    Códigos Wii
    Datos Oficiales
    En Voz Baja
    Chat
    Wii en Cifras

 JUEGOS

    Análisis
    Avances
    Directorio Wii
    Consola Virtual
    WiiWare
    Galería
    Trucos

 COMUNIDAD

    Presentaciones
    Comentarios
    Encuestas
    Wii General
    Wii Juegos
    Wii Consola Virtual
    Wii Wi-Fi
    Campeonatos
    NDS General
    NDS Juegos
    NDS Wi-Fi
    Feedback

 COBERTURAS
    GDC 2008
    LGC 2007
    E3 2007
    GDC 2007
    LGC 2006
    E3 2006
    GDC 2006
    DICE 2006
   
 
 
eXTReMe Tracker
 

 

  Avance : [E307] Impresiones Dragon Blade: Warth of Fire
3D Publisher nos trae un título épico que, pese a no ser una virguería gráfica, puede sorprender por su jugabilidad frenética.

 Envia la noticia a un amigo | Imprimir Noticia
Fecha 17-07-2007 @ 10:08 - Avance por Redacción

Consola: Wii
Desarrollador: D3 Publisher
Distribuidor: D3 Publisher
Género: Acción
Jugadores:
Precio rec. : ** €
Edad:
Lanzamiento: 23/11/2007
Online:

Página 1 de 1

Ayer pudimos acceder a la versión de muestra del próximo juego de 3D Publisher para Wii, Dragon Blade. Esto quiere decir que no jugamos a ella, sino que vimos como una persona jugaba. Estas impresiones están basadas en lo que pudimos ver, en espera de poder tener una experiencia jugable del título.

 Nos encontramos ante un beat'em up en toda regla. Las imágenes que pudimos ver tenían lugar al inicio de una pantalla a las afueras de un castillo, entre una muralla y un acantilado, y una batalla dentro de una inmensa mazmorra contra el Dragón de Agua. Lo primero que llama la atención son los escenarios, que desde luego van a ser inmensos, aunque por lo que mostraron, se veían bastante vacíos y poco detallados. Los personajes tampoco son de una gran calidad, y los enemigos suelen repetirse con demasiada frecuencia, aunque tienen ciertas diferenciaciones y están algo trabajados. Por supuesto, en el elenco de criaturas contra las que nos enfrentaremos, las que más destacarán son los dragones, que gozarán con unas texturas más pulidas. Una de las cosas que también hay que destacar es que el protagonista no se mueve como dejaron ver algunos videos emitidos con anterioridad, parecía tener un sprint bastante "forzado".

Lo que nos ofrecerá el juego será acción pura, y básicamente consistirá en atacar todo el rato a la multitud enemigos que salgan a nuestro paso. Todos los ataques se llevarán a cabo mediante el Wiimote, y habrá cantidad de ellos. Cuando derrotemos a un Dragón, nos haremos con su poder. Estos poderes se ejecutarán con los botones del d-pad. Pero además, dependiendo del gesto realizado con el Wiimote el efecto será distinto. Una barra roja junto al indicador de vida limita el uso de estas habilidades. La forma de ampliarla es mediante combos, lo cual parece no será un gran problema, ya que el juego es muy permisivo con el tiempo de espera entre golpe y golpe y se van sumando "hits" si parar. Las batallas contra los Dragones prometen ser épicas y muy largas, cambiando los golpes a ejecutar, y usando el más adecuado para después realizar con el Wiimote el golpe de gracia de una forma especial, siguiendo ciertos movimientos que nos aparezcan en la pantalla. Y todo esto a lo largo de 6 mundos de 4 fases cada uno, al final de los cuales tendremos que liquidar al Dragón final de turno.

 Por lo que respecta al resto del control, éste parece bastante sencillo. Los movimientos serán bastante fluidos para poder hacer frente a la cantidad de enemigos que se abalanzarán sobre el protagonista. Además, tendremos la posibilidad de controlar la cámara manualmente, la cual por cierto, se encuentra bastante alejada de la acción.

A falta de ver su desarrollo y de ver cuán adictivo es, Dragon Blade se antoja un título frenético que no dará lugar al descanso y con gran cantidad de movimientos a ejecutar. Pese a que su acabado visual parezca que no vaya a ser su verdadera baza, el tono épico de la aventura puede que le haga mejorar algunos enteros.


-
 



PREGUNTAS/RESPUESTAS
| EQUIPO / CONTACTO |   RSS | AVISO LEGAL | DONACIONES


www.revogamers.net © 2005 - 2008, Todos los derechos reservados

RG FRIENDS
: Codename Revolution, GoNintendo, WiiZ, Watakshi, WiiInsider
Enlaces Recomendados : GuiaMania, Juegos