viernes
05 de diciembre de 2008

  Contraseña : * Registrarse

 PRINCIPAL

   
Principal
   
FAQ

 NOTICIAS


    Archivo
    RG BloG
  Ir a ...  RevoPodcast
    RSS

 ARTÍCULOS

    Articulos
    Coberturas
    Entrevistas
    Opinión

 SECCIONES

    Compañías
    Códigos Wii
    Datos Oficiales
    En Voz Baja
    Chat
    Wii en Cifras

 JUEGOS

    Análisis
    Avances
    Directorio Wii
    Consola Virtual
    WiiWare
    Galería
    Trucos

 COMUNIDAD

    Presentaciones
    Comentarios
    Encuestas
    Wii General
    Wii Juegos
    Wii Consola Virtual
    Wii Wi-Fi
    Campeonatos
    NDS General
    NDS Juegos
    NDS Wi-Fi
    Feedback

 COBERTURAS
    LGC 2008
    E3 2008
    GDC 2008
    LGC 2007
    E3 2007
    GDC 2007
    LGC 2006
    E3 2006
    GDC 2006
    DICE 2006
   
 
 
eXTReMe Tracker
 

 

  Avance : [E307] Impresiones con Resident Evil: Umbrella Chronicles
Continuemos con nuestras impresiones tras las primeras pruebas con los juegos Wii de este E3. Siguiendo con las ofertas de Capcom, relatamos nuestras partidas a Resident Evil: Umbrella Chronicles.

 Envia la noticia a un amigo | Imprimir Noticia
Fecha 17-07-2007 @ 09:02 - Avance por Redacción

Consola: Wii
Desarrollador: Capcom
Distribuidor: Nintendo
Género: Survival
Jugadores: Desconocido
Precio rec. : 29,95€
Edad: 18+
Lanzamiento: 30/11/2007
Online:

Página 1 de 2

Umbrella en el E3

 

Como fan de esta saga, no he podido sino sentir nostalgia cuando he empezado a probar la demo, ante la idea de recorrer de una forma más personal todos esos lugares que tantas veces he visitado anteriormente. Aunque no he reconocido exactamente la escena, igualmente ha sido una gozada masacrar zombis por las calles de Raccoon City.

Wii Zapper



Y tal como me imaginaba la pasada mañana, hemos jugado la demo con el nuevo Zapper. Es sin duda un complemento curioso, que se asemeja bastante a una UZI con sujeción en la parte del cargador, y que casualmente tiene el gatillo muy sensible. Mientras lo probaba me aconsejaron que apoyase la culata del "arma" contra mi cuerpo para darle algo de estabilidad al apuntar, aunque no sé si sería por mi pulso o por lo grande de la pantalla, pero conseguía mejores resultados apuntando con las manos en el aire. Por lo demás, es un periférico bastante compacto y ligero que hará las delicias de más de uno. Personalmente, preferiría probar el juego con los mandos sueltos antes de emitir un juicio final sobre cual es la mejor opción. - Recordamos que esta pieza se venderá con un software de Nintendo por 19,90 dólares, similar a Wii Play-

Dejando a un lado esto, que en el fondo no es más que un extra, el control funciona perfectamente para lo que pretende ofrecer. Por medio del puntero apuntamos (nunca mejor dicho) al lugar al que queremos disparar, y no hay más que apretar el botón B para realizar disparos con el arma elegida; este botón también sirve para lanzar granadas si se aprieta en combinación con el Z. Si este último lo dejamos apretado y movemos el WiiMote con un golpe seco en una dirección, veremos como nuestro personaje realiza un tajo con su cuchillo de combate, siguiendo la misma dirección que nuestro movimiento. Por lo demás, para recargar no hay más que agitar el mando, podremos cambiar de arma con el C, y mover la cámara ligeramente por el escenario por medio del stick analógico.

 Como ya se sabía, dispondremos de varias armas entre las que elegir, pero deberemos andarnos con ojo, pues sólo una de ellas tiene munición infinita. Por suerte para nosotros ésta no es el cuchillo, como habría ocurrido en cualquier RE clásico, sino que se trata de la pistola. Bueno, sí, el cuchillo también tiene "munición" infinita, pero eso no cuenta, ya que además no es un arma demasiado efectiva. La escopeta y la metralleta (¡muy similar al Zapper!) han sido las otras dos armas de fuego disponibles en esta demo, ambas dos muy adecuadas a la potencia que presentan en el Resident Evil 4: una muy potente a corta distancia y la otra con muy poca fuerza o precisión, pero con un montón de balas disponibles para gastar.

Como añadido, dispondremos de un limitado número de granadas de mano, que nos salvarán en más de una ocasión demasiado concurrida, si es que para entonces nos queda alguna. Sabemos que habrá más armas, ellos mismos lo anunciaron en su día, pero ya con las vistas hoy podríamos armar una muy gorda en las calles de Raccoon.

Siguiente página 
- Pag. 1 - Pag. 2  -
 


  RSS Noticias -   RSS Podcast -   RSS Blog

PREGUNTAS/RESPUESTAS
| EQUIPO / CONTACTO| AVISO LEGAL | DONACIONES


www.revogamers.net © 2005 - 2008, Todos los derechos reservados


RG FRIENDS
: Codename Revolution, GoNintendo, WiiZ, Watakshi, WiiInsider, Wiitalia, NDSitalia
Enlaces Recomendados : GuiaMania, Juegos